En Bladesong eres al mismo tiempo el verdadero héroe y villano de cualquier juego de rol de fantasía: la persona que fabrica todas las espadas.

En Bladesong eres al mismo tiempo el verdadero héroe y villano de cualquier juego de rol de fantasía: la persona que fabrica todas las espadas.

Como jugador experimentado con predilección por los detalles intrincados y las historias de fondo de los videojuegos, me siento cautivado por Bladesong, un juego de herrería que se centra en crear espadas que se ajusten a narrativas específicas.


En esencia, hoy en día existe una abrumadora cantidad de armas en la mayoría de los videojuegos. Si tuviera algunos fondos extra, contrataría a alguien para que los contara por mí. ¿Podría proporcionarme una estimación aproximada del número total de armas en toda la industria del juego? De esa manera, cuando un productor habla con entusiasmo sobre los estoques mágicos de lazurita en un evento de vista previa, puedo preguntar cortésmente sobre su cantidad específica, sacar mi computadora portátil y mostrar una representación gráfica que muestra la amplia gama de armas como estrellas en el cosmos, con las nuevas El arsenal del juego aparece como una colina menor en la parte inferior izquierda. Entonces podría preguntar: «¿No hay ya suficientes estoques mágicos de lazurita?» mientras el productor derrama lágrimas sobre mi hombro.

Como jugador, puedo imaginarnos, en lugar de empuñar armas indiscriminadamente en los juegos, participar en interacciones más reflexivas con ellas. Si no hubiera un desarme universal en todos los juegos de rol, tal vez al menos podríamos animarnos a apreciar el diseño único y la historia detrás de cada arma, entendiendo cómo contribuye a la narrativa del juego. Un juego como Bladesong parece perfecto para esto. Es un simulador de herrería en el que forjas espadas para crear tu propia historia dentro de una fortaleza, descrita como «una de las últimas fortalezas que quedan de la humanidad después de que los dioses se han retirado».

En Bladesong eres al mismo tiempo el verdadero héroe y villano de cualquier juego de rol de fantasía: la persona que fabrica todas las espadas.BLADESONG | Avance del avance


No se parece mucho como herrería, eso sí. Es un taller de edición de modelos iluminado con íconos, campos y controles deslizantes para cosas como «conicidad distal» y «extravagancia». Hay un martilleo mínimo, por lo que puedo ver. Tampoco hay cantos reales en el juego, a pesar del título. Siento que realmente hay herreros que cantan sus creaciones, para regular el ritmo de sus golpes. Supongo que siempre puedes cantar en la pantalla si te ayuda con tu APM.

Si no te gusta crear pantallas en videojuegos, esta es tu peor pesadilla. Pero ya estoy disfrutando tanto de la extravagancia nerd de las opciones como del requisito que la acompaña de satisfacer las solicitudes específicas de los compradores que influyen en la narrativa antes mencionada. Alguien necesita una espada de entrenamiento liviana; tal vez sea un Elegido juvenil que se embarca en esa primera caza de ratas tutorial. Alguien más quiere una espada que sea fuerte y no demasiado larga, para poder cortar con ella en espacios reducidos; tal vez este individuo en particular sea un guardia de la ciudad que patrulla muchos callejones estrechos. Alguien más sólo quiere un montón de pretenciosos sellos brillantes. Probablemente sea un brujo.

Sería agradable si pudiéramos optar por generar intencionalmente comisiones que resulten en espadas de mala calidad o mal tratadas para personas a las que no favorecemos. Poco tiempo después, llegan noticias sobre un noble arrogante que rompió su costosa y enjoyada katana con la guadaña de un campesino durante un intento de recaudación de impuestos.

Lamentablemente, la página de Steam no proporciona una idea clara de la narrativa del juego o la agencia del jugador. Si bien el avance insinúa un texto extenso, parece estar escrito de manera concisa. Esto es comprensible dada la naturaleza del juego, que parece centrarse en el diseño de armas. Comparar esto con la fabricación de un estoque con lazurita puede no ser demasiado descabellado: la lazurita es un mineral que se utiliza a menudo en el arte, pero potencialmente inadecuado para la fabricación de espadas. No tengo experiencia personal con esto, pero parece aconsejable utilizar materiales más convencionales al crear un arma.

Del 4 al 13 de diciembre, Bladesong realizará una prueba de juego pública. Si está interesado, no dude en registrarse en su página de Steam. Mientras tanto, agradecería cualquier sugerencia para juegos similares en los que principalmente fabricas armas para otros. Creo que hay varias opciones disponibles.

2024-11-26 16:25