En Banquet For Fools, un juego de rol pagano basado en fiestas, puedes garabatear tus propios hechizos con sangre.

En Banquet For Fools, un juego de rol pagano basado en fiestas, puedes garabatear tus propios hechizos con sangre.

Como ávido jugador con predilección por lo oscuro y debilidad por lo macabro, me encuentro completamente cautivado por el enigmático encanto de Banquet For Fools. Habiendo atravesado los reinos laberínticos de innumerables dominios digitales, puedo afirmar con confianza que este juego ha logrado hacerse un hueco único en mi corazón de jugador.


El enérgico personaje de ojos desorbitados llamado Judero parece haber provocado una tendencia de juegos con temas paganos, o al menos sensibilizado mi percepción hacia dichos juegos. Uno de esos juegos que me ha intrigado recientemente es el juego de rol basado en fiestas, Banquet For Fools, que ahora está disponible en acceso anticipado y ofrece una demostración. Desarrollado por el equipo de dos personas Hannah y Joseph Games, asumes el papel de uno de los Vollings, una raza humanoide élfica con rasgos demacrados, similar al diseño de la figura de acción de Judero, que ha sido rechazado por sus dioses y, por lo tanto, recurrido al paganismo.

Te encuentras como un noble que dirige una granja de especias en una isla que alguna vez estuvo habitada por una civilización antigua, ahora considerada maldita. Muchos podrían considerar esta acción imprudente y no es sorprendente que los trabajadores agrícolas hayan desaparecido misteriosamente. Con un grupo de cuatro compañeros únicos a tu lado, te embarcas en un viaje para desentrañar el misterio y, además, inventar poderosos hechizos marcando árboles con tu propia sangre.

En Banquet For Fools, un juego de rol pagano basado en fiestas, puedes garabatear tus propios hechizos con sangre.Primer vistazo al juego de Banquet for Fools


La isla posee una sensación de estar viva y activa, más parecida a un espíritu inquieto que simplemente a vivir y respirar. Algunos de sus habitantes son espíritus, lo que lo hace inquietantemente animado. Encontrarás ciudades llenas de pistas para tus misiones, pero no habrá un registro de misiones ni una brújula mágica que te guíe; en cambio, el énfasis estará en descubrir la isla por tu cuenta.

Como fan, no puedo esperar a experimentar este juego donde los personajes tienen horarios establecidos que permiten robar en tiendas, aunque a riesgo de no poder comprar artículos más adelante. El sistema de combate recuerda a los juegos más antiguos de Final Fantasy, con acción en tiempo real que se detiene cuando la barra de acción está llena. Las estadísticas de los miembros del grupo desbloquean opciones de diálogo únicas y profundizan las relaciones, añadiendo una capa extra de profundidad. Si bien hay numerosas características interesantes (apenas he arañado la superficie de lo que promete la página de Steam), es la inquietante dirección de arte de Plasticene la que realmente me cautiva: evoca recuerdos del conmovedor video musical de Keane sobre las camas.

Además, me intrigan algunos poderes peculiares y el encantador sistema mágico de este juego, que parecen tener una influencia pagana. En Banquet for Fools, la música se convierte en un arma; podrás controlar las flautas de pastor que invocan a los cuervos enojados, entre otras cosas. Además, ciertos árboles guardan secretos para aprender nuevos componentes mágicos, que puedes combinar para crear amuletos únicos dibujando runas con el cursor del mouse en sangre. No está claro si la salud del personaje se agotará, pero parece probable. En lugar de clases o elementos mágicos convencionales, el juego ofrece «Fauna», «Vines» y «Spores».

Hablando francamente, mi comprensión del paganismo es limitada, como si una procesión ritual bajo la luz de la luna, portando un antiguo monumento de piedra, apareciera inesperadamente en mi puerta. Parece que estoy cayendo presa de estereotipos que retratan el paganismo como primitivo, demasiado sensual y algo inquietante. Sin embargo, aprecio el realismo descarnado de Banquet For Fools, por lo que estoy ansioso por realizar más exploraciones en líneas similares.

Los desarrolladores planean lanzar el juego en acceso anticipado durante aproximadamente 8 a 10 meses, como se indica en Steam. Actualmente se están centrando en la creación de mapas y contenido para «Banquet for Fools» durante las temporadas de otoño e invierno. Básicamente, han terminado las partes desafiantes del desarrollo y ahora se están concentrando en agregar contenido. Creen que este es un momento ideal para invitar a los jugadores a sugerir reglas y ofrecer comentarios sobre el equilibrio del juego, asegurando que todos los estilos de juego encuentren desafíos y éxitos. Dado que es una experiencia para un solo jugador, no les preocupa demasiado mantener el equilibrio, pero quieren asegurarse de que se adapte a varios estilos de juego.

Podría ser un excelente momento para probar esa demostración. Si aprecia su estilo, es posible que también se sienta atraído por Felvedik.

2024-09-30 19:55