Elden Ring Shadow of the Erdtree Patch hace que un jefe sea más fácil

Elden Ring Shadow of the Erdtree Patch hace que un jefe sea más fácil

Como alguien que ha estado inmerso en Elden Ring desde su lanzamiento, puedo dar fe de la dedicación de FromSoftware a la hora de abordar y rectificar problemas dentro de sus juegos. El último parche no es una excepción, con una gran cantidad de correcciones de errores que van desde mecánicas de juego hasta elementos de la interfaz de usuario, lo que garantiza una experiencia más fluida para todos los jugadores.


Bandai Namco y FromSoftware han presentado una nueva actualización de Shadow of the Erdtree para Elden Ring, y los ajustes principales en las notas del parche parecen suavizar la dificultad del jefe final del DLC. Además, también hay cambios generales en PvP y en el equilibrio de la campaña. La actualización ya está disponible en todas las plataformas a partir del 11 de septiembre de 2024.

Con respecto al jefe de Shadow of the Erdtree en Elden Ring, los detalles de la actualización no revelaron mucho para evitar spoilers. Pero esto es lo que sí sabemos: durante el combate, sufrirás menos daño regular y de resistencia cuando te golpeen. Además, te resultará más sencillo predecir ciertos ataques porque los efectos serán más visibles y tendrás más posibilidades de evitarlos manteniéndote fuera de su alcance. Sin embargo, tenga en cuenta que la secuencia de ataque inicial puede variar ligeramente de lo que está acostumbrado, como mencionó FromSoftware. Así que tómate un momento para adaptarte al nuevo patrón.

En cuanto al aspecto Jugador contra Jugador (PvP) de Elden Ring, ciertas armas y ataques han sufrido ajustes, como se detalla en las notas del parche. Las espadas de revés, Pata, las lanzas de doble empuñadura y tanto el lanzamiento de dispersión como el lanzamiento de disco ahora infligirán menos daño.

A continuación encontrará los detalles completos de la actualización 1.14 «Elden Ring» Shadow of the Erdtree, obtenidos directamente de la página de soporte oficial de Bandai Namco.

Ajustes finales de equilibrio del jefe

Se han realizado los siguientes ajustes al jefe final de “SHADOW OF THE ERDTREE

  • Cambió el patrón de acción cuando comienza la batalla.
  • Se ajustaron algunos movimientos de ataque.
  • Disminuyó el daño de algunos ataques.
  • Disminución del daño de resistencia de algunos ataques.
  • Se redujo el alcance de ataque de algunos ataques no basados ​​en armas.
  • Se mejoró la visibilidad de algunos efectos de ataque.

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

Equipo

  • Se redujo el daño de Backhand Blades contra otros jugadores. (Los ataques de lanzamiento del Smithscript Cirque no se ven afectados por este cambio)
  • Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura de Spears contra otros jugadores.
  • Disminuyó el daño del arma Pata contra otros jugadores.
  • El arma «Ballesta extendida» ya no causará el movimiento de daño en la cabeza al golpear a otro jugador.

Habilidad

Lanzamiento disperso

  • Daño reducido contra otros jugadores.
  • Esta habilidad ya no causará el movimiento de daño del disparo en la cabeza al golpear a otro jugador.

Lanzamiento de disco

  • Se redujo el valor de la animación del daño generado por esta habilidad al golpear a otro jugador.

Cortador de malezas

  • Se redujo el valor de equilibrio de los ataques de seguimiento al usar esta habilidad contra otros jugadores.

Ajustes de saldo general

Equipo

  • Aumentó la velocidad de ataque de la versión sin carga del primer ataque pesado para los siguientes tipos de armas:

Daga: Hoja corta y puntiaguda para combate cuerpo a cuerpo.

  • Después de realizar ataques con la mano izquierda con armas de la categoría Gran Katana, cancelar ataques posteriores usando el arma con la mano derecha ahora llevará más tiempo.
  • Tipo de arma de artes cuerpo a cuerpo
    • Daño aumentado.
    • Se acortó el tiempo de recuperación entre algunos ataques normales y ataques posteriores.
  • Tipo de arma Espada Colosal
    • Aumentó la distancia de movimiento al atacar.
    • Aumentada la velocidad del primer ataque normal.
  • Tipo de arma de espada de revés
    • Se redujo la velocidad de ataque de los ataques normales desde una posición agachada.
  • Tipos de armas de escudo pequeño y escudo medio
    • Aumentada la negación de daño de algunos escudos al bloquear ataques físicos.
    • Aumentó la fuerza de guardia de algunos escudos.
  • Ahora tomará más tiempo poder cancelar la mayoría de las acciones después de realizar ataques normales con una mano con Swift Spear.
  • Se ha ampliado el alcance de los ataques de lanzamiento de la daga Smithscript.
  • Se aumentó la escala de atributos de Twinblade de Rellana para atributos de inteligencia y fe más bajos.
  • Cameo Talismán de Rellana
    • Se redujo el retraso antes de que se active la mejora de daño.
    • Mayor mejora del daño.

Artes de armas

Luz

  • Mayor velocidad de ataque

Oscuridad

  • Mayor velocidad de ataque

Juego de hoz dinástico

  • Consumo reducido de resistencia.
  • Mayor daño de equilibrio de los ataques fuertes posteriores.
  • Aumentó la distancia de movimiento del primer ataque pesado de seguimiento.
  • Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando el segundo ataque fuerte de seguimiento golpea a otro jugador.

Golpe de escudo

  • Cancelar otras acciones para realizar este arte de arma ahora llevará más tiempo.

Postura de luna y fuego

  • Aumentó el rango de onda de luz, el daño de equilibrio y la velocidad de ataque del ataque normal de la postura.
  • Aumentó el daño de equilibrio del fuerte ataque de la postura.
  • Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando el ataque fuerte de una postura golpea a otro jugador.

Vórtice de Devonia

  • Mayor poder de ataque.
  • Se amplió el rango de ataque del giro del Gran Martillo.
  • Mayor valor de equilibrio y velocidad de generación de equilibrio.
  • Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando un ataque cargado golpea a otro jugador.

Hechizo

Las Lunas Gemelas de Rellana

  • Mayor rango de ataque para el primer y segundo ataque.
  • Se redujo la distancia de retroceso del segundo ataque.

Encantamiento

Aspectos del Crisol: Espinas

  • Mayor poder de ataque.
  • Mayor poder de ataque, poder de ataque de resistencia contra enemigos que protegen.
  • El hitbox de corto alcance ahora sigue el movimiento del jugador.

Aspectos del Crisol: Bloom

  • Mayor velocidad de ataque, mayor tamaño del hitbox.
  • Se redujo el tiempo de recuperación entre el uso de este encantamiento y las acciones de seguimiento.

Plumas de pájaro divinas

  • Disminuyó el retraso mínimo entre golpes consecutivos.
  • Mayor alcance.

La espada furiosa de Ansbach

  • Cancelar este encantamiento en tiradas ahora llevará menos tiempo.
  • Mayor daño de equilibrio.
  • Mayor distancia de retroceso del enemigo.

La llama del frenesí de Midra

  • Mayor velocidad de ataque.
  • Mayor rango de acumulación de estado de Frenesí contra enemigos.
  • Se redujo la acumulación de estado de Frenesí al usar esta habilidad.

Relámpago de llamas de Bayle

  • Mayor poder de ataque.

Corrección de errores

  • Los objetos de Pyreflies negros ahora reaparecerán correctamente cuando descansen en un sitio de gracia.
  • Se corrigió un error por el cual realizar un ataque pesado con espada grande ligera mientras se saltaba no consumía resistencia.
  • Se corrigió un error por el cual se podían usar habilidades con armas no deseadas al equipar la balista en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que causaba que el daño de golpe crítico infligido a Taylew the Golem Smith cuando usaba ciertas armas fuera menor de lo previsto.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador adquiriera runas cuando un enemigo moría mientras sostenía un escudo.
  • Se corrigió un error por el cual lanzar el encantamiento Frenesí ineludible usando el Bastón del Gran Más Allá causaba que su hitbox se generara incorrectamente.
  • Se corrigió un error por el cual las puñaladas por la espalda con el arma Pata tenían una zona de impacto de puño más pequeña que la prevista.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques de Lizard Greatsword no se registraban como ataques de ataque.
  • Se corrigió un error por el cual Euporia podía aumentar el poder de ataque de otras armas cuando se restauraba su brillo.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto de brillo restaurado de Euporia a veces se mostraba en diferentes armas.
  • Se corrigió un error por el cual el poder de algunas habilidades con armas de un Falx diestro cambiaba según el nivel del arma equipada en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de encantamiento de ciertas habilidades se aplicaban a algunos ataques que no usaban armas.
  • Se corrigió un error que podía causar que se realizaran movimientos incorrectos del jugador al usar el bloqueo para las siguientes habilidades.
  • Golpes salvajes / Golpes giratorios / Danza interminable
  • Se corrigió un error que causaba que la habilidad Rolling Sparks atravesara algún terreno.
  • Se corrigió un error por el cual el hechizo Blades of Stone no golpeaba correctamente a objetivos en un nivel de altura diferente.
  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques del encantamiento de tiranía de Bayle no golpeaban a varios enemigos.
  • Se corrigió un error que causaba que el ataque del Encantamiento de Tiranía de Bayle atravesara cierto terreno.
  • Se corrigió un error por el cual el Icon Talisman de Godfrey no se aplicaba a algunas habilidades, hechizos y encantamientos.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador se volviera translúcido cuando el Vial Talisman de Crepus estaba equipado y se usaba el hechizo de forma invisible.
  • Se corrigió un error por el cual las zonas de impacto de algunos ataques de Rellana, Twin Moon Knight eran diferentes a lo previsto.
  • Se corrigió un error por el cual la opción «Salir» no se podía seleccionar en el menú de inventario para algunos equipos.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos Sitios de Gracias fueran difíciles de tocar en determinadas circunstancias.
  • Se corrigió un error en algunas áreas donde la posición de aparición de la invasión era diferente a la prevista.
  • Se corrigió un error por el cual el nombre mostrado de ciertas áreas era diferente al previsto.
  • Se corrigió un error por el cual, bajo ciertas circunstancias, el estado de combate no se liberaba después de derrotar a un NPC invasor.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos efectos se mostraran correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual los ataques del encantamiento del espíritu vigilante a veces eran invisibles para otros jugadores en el modo multijugador.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de algunas herramientas y encantamientos no se aplicaban correctamente al intentar desviar o cancelar.
  • Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores
  • Se corrigió un error descriptivo en el crédito del juego que se agregó incorrectamente en el parche 1.12.

Como jugador dedicado de Elden Ring, me he acostumbrado a las actualizaciones de parches mensuales que modifican el equilibrio del juego, ya sea para aventuras para un jugador, encuentros PvP o peleas desafiantes contra jefes. Por ejemplo, ¿recuerda la actualización de julio de 2024? Esto provocó varios ajustes. Luego estuvo la actualización de agosto de 2024, que hizo un ajuste similar y evitó que Deadly Poison Spray causara la muerte instantánea a los oponentes.

El juego Elden Ring, junto con el DLC Shadow of the Erdtree y una actualización reciente, ahora se pueden jugar en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y computadoras personales.

2024-09-11 18:58