El veterano de Dragon Age dice que recibió un premio de EA porque Inquisition «salvó el trimestre», aplastando todas las afirmaciones de que la serie fue un fracaso financiero.

El veterano de Dragon Age dice que recibió un premio de EA porque Inquisition "salvó el trimestre", aplastando todas las afirmaciones de que la serie fue un fracaso financiero.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos, puedo decir con confianza que la serie Dragon Age ha sido una parte importante de mi viaje a través de los reinos fantásticos de los videojuegos. Las recientes declaraciones de Mark Darrah han arrojado una luz fascinante sobre esta querida serie y su éxito comercial.


Mark Darrah, colaborador de Dragon Age desde hace mucho tiempo, descartó efectivamente cualquier especulación sobre la falta de prosperidad comercial de la serie, insinuando que sus esfuerzos contribuyeron significativamente a mejorar los informes financieros trimestrales de Electronic Arts (EA), lo que le valió una recompensa.

A medida que se acerca Dragon Age: The Veilguard, ha surgido una discusión única acerca de que la serie es algo oscura. Sin embargo, Mark Darrah, miembro del equipo de BioWare desde hace mucho tiempo y que trabajó como desarrollador de proyectos para los dos primeros juegos de Dragon Age y productor ejecutivo de Dragon Age: Inquisition, no está de acuerdo con esta perspectiva.

En un tweet, Darrah cuestionó la afirmación de que «DAI fue un fracaso comercial», ya que había vendido más de 12 millones de copias, superando con creces las expectativas internas de Electronic Arts (EA). También mencionó que Inquisition recibió varios premios al Juego del Año en un año altamente competitivo, enfatizando su aclamación crítica junto con el éxito comercial.

El triunfo comercial de The Veilguard fue tan considerable que Darrah afirma que recibió una muestra de agradecimiento de un ejecutivo de EA, el editor de Dragon Age: Inquisition, porque el juego jugó un papel crucial en el aumento de las ganancias de la compañía durante ese trimestre. Además, es poco probable que los otros juegos de Dragon Age no se hayan vendido bien; Dragon Age Origins vendió 3 millones de copias en sus primeros tres meses, y Dragon Age 2 igualó este ritmo, vendiendo 2 millones de unidades en sus primeros dos meses. Dadas estas cifras de ventas de Inquisition, junto con el éxito de Baldur’s Gate 3, que comparte un origen común en BioWare, The Veilguard parece enfrentarse a una tarea desafiante para estar a la altura de sus predecesores.

2024-09-19 14:09