El único episodio prohibido de Cowboy Bebop fue casi mucho más extraño con una extraña adición

El único episodio prohibido de Cowboy Bebop fue casi mucho más extraño con una extraña adición

Como fanático dedicado que ha perdido innumerables horas de sueño viendo Cowboy Bebop desde su emisión inicial, debo admitir que la revelación del episodio casi mecánico del programa me dejó completamente asombrado. La serie, con su perfecta combinación de jazz, diálogos ingeniosos y una valiente narración espacial, parece un mundo aparte de los robots gigantes que a menudo dominan el panorama del anime.


Los episodios de Cowboy Bebop suelen ser clásicos debido a la alta calidad del programa. Sin embargo, uno de esos episodios, «Wild Horses», inicialmente fue bastante distinto en su concepto original. La versión final transmitida experimentó una prohibición temporal de Adult Swim, pero podría no haber sido así si la historia se hubiera apegado al plan inicial.

El episodio «Wild Horses» de Cowboy Bebop se conectó inicialmente con el transbordador espacial Columbia, ya que fue retirado del aire en 2003 tras el desastre de la vida real durante el reingreso del Columbia. Sin embargo, parece que esta conexión puede haber sido involuntaria en el momento de la producción, ya que la evidencia sugiere que el episodio podría no haber sido originalmente sobre transbordadores espaciales.

El único episodio prohibido de Cowboy Bebop fue casi mucho más extraño con una extraña adición

En realidad, el concepto inicial del episodio estaba planeado para introducir un aspecto inusual hacia el final de Cowboy Bebop: enormes robots o mechas.

Cowboy Bebop casi tuvo un episodio de robot gigante

Los mechas en Cowboy Bebop son difíciles de imaginar

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Durante una entrevista en Forbes, Kimitoshi Yamane, el diseñador de la nave espacial en Cowboy Bebop, compartió algunas ideas sobre el episodio titulado «Wild Horses». Mencionó que él fue quien propuso que este episodio incluyera un transbordador espacial de la vida real. Al relatar su propuesta inicial, Yamane dijo: «La idea de un episodio con un transbordador espacial en Cowboy Bebop fue mía. Redacté una historia inicial y le pedí a un escritor que la ampliara. Inicialmente, el director quería un episodio con temática de mechas. pero no me interesaba diseñar un robot porque los vehículos del mundo real me resultaban más cautivadores.

En el contexto japonés, «mecha» abarca un espectro más amplio que en la cultura del anime occidental, extendiéndose más allá de los robots gigantes a todo tipo de maquinaria. Sin embargo, cuando se habla del papel de Yamane en la serie, parece que se le asignó específicamente la tarea de diseñar un robot, no cualquier máquina. Curiosamente, la versión final de la serie, Cowboy Bebop, nunca presentó robots gigantes. Por lo tanto, incorporarlos en el episodio 19 de 26 habría sido bastante inesperado, por decirlo suavemente. Dado el crudo entorno de ciencia ficción de Cowboy Bebop, un episodio completo centrado en un robot gigante parece bastante inusual e incongruente.

De hecho, Cowboy Bebop a menudo mezclaba géneros y sorprendía a su audiencia, por lo que un episodio de Bebop centrado en robots colosales podría haber sido bastante cautivador. Sin embargo, dado el episodio que finalmente se produjo, parece que la serie se benefició al apegarse al tono original de Yamane. El transbordador espacial rediseñado no sólo ofreció información sobre el pasado de Spike, sino que también explicó cómo adquirió su propia nave, el Swordfish II. «Wild Horses» sigue siendo un episodio atemporal que ha adquirido un nuevo significado con el tiempo, y si el episodio del robot gigante hubiera progresado según lo planeado, la serie habría carecido de esta impactante entrega.

Es fascinante descubrir que la serie animada Cowboy Bebop casi incluye un episodio centrado en los mechas. Sin embargo, parece que el programa se benefició de que este concepto inusual nunca se hiciera realidad.

2024-09-23 06:17