El último parche de Baldur’s Gate 3 no es la actualización final, dice Larian: «Los chefs deben cocinar»

El último parche de Baldur's Gate 3 no es la actualización final, dice Larian: "Los chefs deben cocinar"

Como ávido jugador que ha pasado incontables horas inmerso en el encantador mundo de Baldur’s Gate, no puedo evitar sentirme como un niño en Nochebuena con la última aclaración de Larian Studios sobre Baldur’s Gate 3. La anticipación es palpable y la emoción es real.


Ayer se lanzó una actualización importante para Baldur’s Gate, titulada parche 7. Esta actualización trae una multitud de contenido nuevo, mejoras y soporte integrado para modificaciones creadas por el usuario. Sin embargo, Larian Studios insinúa que aún quedan adiciones aún más interesantes por revelar.

Etiquetamos el parche 7 como la «actualización final importante» para Baldur’s Gate 3, un término tomado de las palabras que Larian eligió en las notas del parche. «Tenemos más parches planeados para Baldur’s Gate 3», afirmó Larian, «con juego cruzado, modo foto y otras mejoras y correcciones incluidas. Sin embargo, cada historia llega a su conclusión en algún momento.

Según la declaración de Swen durante el evento PAX West de la semana pasada en Seattle, que fue nuestro último panel en vivo para Baldur’s Gate 3, ahora es el momento de que nuestro equipo se retire y cuelgue nuestra armadura, mientras cambiamos nuestra atención hacia el desarrollo de nuestro próximo proyecto emocionante.

Sin embargo, poco después de que el juego fuera lanzado como historia, Larian dejó en claro que todavía les queda trabajo en el juego antes de que esté completamente terminado.

¡Ciertamente!

Michael Douse, director de Larian Publishing, agregó sus pensamientos con un tweet que decía: «¡Buenas noticias para todos, esta no es nuestra última palabra!

Como jugador dedicado, no profundizaré en el futuro de este juego que todos amamos, ya que hacerlo podría aumentar involuntariamente la presión sobre nuestros talentosos desarrolladores. Sin embargo, tenga la seguridad de que hay promesas que hemos hecho que aún no se han cumplido y, al igual que un chef que prepara meticulosamente una comida deliciosa, están trabajando diligentemente para ofrecernos pronto esas características tan esperadas.

El director de comunicaciones de Larian, Luke Karmali, enfatizó el ángulo de «no hablar de eso» en su propio tweet, y aparentemente también estaba listo para hacerse cargo de todo el asunto.

(Para que conste, no creo que Luke estuviera realmente preparado para hacer violencia por esto, pero disfruto la imagen mental de él empacando una espada y saltando a un avión para PC Gamer HQ como un personaje de Kill Bill).

Aunque parece reacio a discutir los detalles, está claro que algunas características están en desarrollo, como ha confirmado Larian Studios: Crossplay, un modo de fotografía y varias correcciones y actualizaciones mencionadas en las últimas notas del parche. Sin embargo, es discutible si estos acontecimientos pueden considerarse «importantes». La posibilidad de viajar con tus compañeros de consola es ciertamente importante y hay mucho potencial para la fotografía creativa. Sin embargo, en comparación con cambios sustanciales en el juego, como los nuevos finales introducidos en el parche 7, algunos de los cuales parecen bastante emotivos, yo diría que no están en la misma escala.

Parece posible que Larian Studios tenga opiniones diferentes (baja el cuchillo, Luke), o tal vez tengan proyectos más grandes en mente de los que podemos percibir actualmente. Dada su dedicación a Baldur’s Gate 3 desde su lanzamiento hace más de un año, no descartaría ninguna posibilidad, incluido Tales of the Sword Coast 2. Sin embargo, es poco probable, pero ¿quién sabe?

Actualmente, Larian ofrece todos sus juegos de rol disponibles en Steam a precios reducidos. Esto significa que puedes comprar títulos que van desde Divine Divinity hasta Divinity: Original Sin 2 por aproximadamente $30 cada uno. ¡Déjame asegurarte que esta es una ganga fantástica!

2024-09-07 01:47