Conclusiones clave
- El tráiler debut de Monster Hunter Outlanders revela importantes problemas de rendimiento en dispositivos móviles.
- Las caídas en la velocidad de cuadros ocurren durante movimientos acelerados, como deslizarse y deslizarse por acantilados.
- Con suerte, los problemas de rendimiento se resolverán antes del lanzamiento.
Como fanático de la serie Monster Hunter desde hace mucho tiempo, he pasado por innumerables aventuras cazando bestias colosales en varias plataformas, desde PSP hasta las últimas consolas. Entonces, cuando escuché sobre Monster Hunter Outlanders, me emocionó la perspectiva de enfrentarme a estos monstruosos enemigos en mi dispositivo móvil. Sin embargo, después de ver el tráiler debut, me quedo con un sabor amargo en la boca.
Como ferviente entusiasta, estoy entusiasmado con el anuncio de Monster Hunter Outlanders, el nuevo juego de supervivencia en mundo abierto de Capcom y TiMi Studios, diseñado para juegos móviles. Sin embargo, el debate entre los fanáticos es inevitable debido a los problemas de rendimiento observados en la revelación inicial del avance.
Como jugador dedicado, siempre me ha entusiasmado sumergirme en los colosales reinos de la serie Monster Hunter. No es ningún secreto que anteriormente se podía acceder a estos mundos épicos en sistemas más robustos.
Monster Hunter Now, a diferencia de los juegos principales tradicionales, adoptó el enfoque utilizado en Pokémon Go.
Se ha revelado que saldrá un nuevo juego de Monster Hunter para dispositivos portátiles. El tráiler introductorio de Monster Hunter: Outlanders, disponible en el canal de YouTube GameTrailers, tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego completa de Monster Hunter.
Desafortunadamente, la baja velocidad de fotogramas del tráiler de Monster Hunter Outlanders ha dejado a muchos espectadores luchando por superarlo en la sección de comentarios. En términos más simples, la gente está teniendo dificultades con él debido a la baja calidad de reproducción.
Monster Hunter Outlanders se ve rudo en teléfonos Android y Apple
Cada vez que los cazadores emplean su planeador para moverse por el paisaje, la velocidad de cuadros de Monster Hunter Outlanders tiende a disminuir.
El problema con el rendimiento del juego también surge cuando los cazadores descienden rápidamente por una pendiente, como si los movimientos rápidos fueran los responsables, el juego parece tener dificultades significativas.
No es tan inesperado que ocurran tales problemas de velocidad de cuadros, dado que los tipos de dispositivos para los que están diseñados estos juegos generalmente no tienen capacidades de alto rendimiento como las PC o consolas para juegos. Es por eso que algunos géneros de juegos funcionan mejor en plataformas móviles.
Esto despierta la curiosidad sobre qué llevó a la creación de un título visualmente elaborado, teniendo en cuenta que el tráiler inicial parece bastante poco pulido. También hace que uno se pregunte si hay una explicación para la aparente discrepancia de calidad entre el ambicioso título y el tráiler debut de aspecto tosco.
«Oh, bueno, sabes que es realmente importante cuando el teléfono está rogando por su vida cuando lo ejecuta».
A los jugadores ciertamente no les falta contenido portátil de Monster Hunter, dado que la serie inicialmente ganó popularidad a través de PlayStation Portable.
Para aquellos que buscan una auténtica aventura móvil de Monster Hunter, pueden lograrla fácilmente a través de Monster Hunter Rise en Nintendo Switch o Steam Deck.
Existe una buena posibilidad de que los problemas con Monster Hunter Outlanders se deban a que se encuentra en etapas de desarrollo, y es probable que estos problemas se solucionen antes de su lanzamiento. De hecho, no es raro que los juegos encuentren tales desafíos durante la producción inicial.
El rendimiento de un juego es crucial para los juegos de acción, ya que una presentación visualmente impresionante y un combate fluido son aspectos integrales de la experiencia de juego. Si Monster Hunter Outlanders carece de la capacidad de mantener una velocidad de fotogramas constante, es mejor que no se reproduzca.
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2024-11-13 16:12