El sucesor espiritual de la gestión de fábrica de Planetary Annihilation ha alcanzado su objetivo de financiación en Kickstarter

El sucesor espiritual de la gestión de fábrica de Planetary Annihilation ha alcanzado su objetivo de financiación en Kickstarter

Como entusiasta experimentado de los juegos de estrategia con debilidad por Supreme Commander y predilección por los juegos de gestión de fábricas como Factorio, me siento muy entusiasmado con Industrial Annihilation. Habiendo incursionado en Planetary Annihilation pero al final encontrándolo menos atractivo que su predecesor, la perspectiva de una escisión que se centre más en la eficiencia de las fábricas ha despertado mi interés.


En términos más simples, «Industrial Annihilation» combina elementos del juego «Planetary Annihilation», donde enormes ejércitos de robots chocan en un planeta, y «Factorio», que implica gestionar fábricas mediante cintas transportadoras. Lo último que supimos en enero fue que se trataba de una financiación colectiva en StartEngine con la esperanza de un lanzamiento de acceso anticipado para la primavera.

Actualmente, nos encontramos en septiembre, habiendo conseguido recientemente una financiación exitosa a través de Kickstarter. Con optimismo de cara al futuro, nuestro objetivo es lanzar una versión de acceso anticipado de nuestro proyecto antes de que concluya el año 2024.

El proyecto Kickstarter superó su objetivo de 152.299 libras esterlinas (200.000 dólares), y finalmente acumuló un total de 233.597 libras esterlinas. Este logro desencadenó la activación de los tres primeros entre múltiples objetivos ambiciosos potenciales. Estos incluyeron la presentación de una banda sonora original y máscaras adicionales, así como una unidad adicional. Es importante tener en cuenta que esta suma se suma a las aproximadamente £ 624 000 recaudadas a través de la campaña StartEngine a principios de año.

A menudo ocurre que los videojuegos obtienen financiación a través de varios canales durante su proceso de desarrollo antes del lanzamiento. A diferencia de Kickstarter, StartEngine funciona más como una plataforma de inversión que como una herramienta de financiación colectiva.

Realmente no hice clic con Planetary Annihilation, pero me gustaba mucho Supreme Commander, ambos pertenecen al mismo clan extendido de juegos de estrategia de robots que comparten un espíritu común. Una parte importante de mi afecto por él procedía de la intrincada tarea de establecer una base eficiente para producir unidades en la economía del Comandante Supremo, que tendía a funcionar mal con frecuencia. Un juego que se concentra más en la emoción de optimizar líneas de producción como esta podría resultar bastante atractivo.

Es posible que la campaña de Kickstarter haya concluido, pero aún puedes enviar contribuciones tardías. Para obtener detalles adicionales sobre el juego, visita su página de Steam.

2024-09-08 02:25