El subfusil dominado de Black Ops 6 se debilita considerablemente antes del fin de semana 2 de la beta abierta

El subfusil dominado de Black Ops 6 se debilita considerablemente antes del fin de semana 2 de la beta abierta

Como fanático incondicional de Call of Duty con más de dos décadas de juego en mi haber, puedo decir con confianza que el regreso de la versión beta de Black Ops 6 hoy es como una reunión con un viejo amigo al que extrañaste mucho. Las notas del parche para esta beta abierta son particularmente intrigantes, especialmente los ajustes al Jackal PDW. Después de su dominio durante el primer fin de semana, parece que Treyarch escuchó nuestros gemidos colectivos y decidió bajar el tono un poco, lo suficiente para hacerlo competitivo sin hacernos sentir como si estuviéramos jugando con una pistola de agua.


Hoy marca el regreso de la versión beta de «Call of Duty: Black Ops 6» y, junto con ella, llega una actualización destinada a abordar algunos de los problemas que surgieron durante el fin de semana inicial.

A partir del mediodía, hora central, se reanuda la fase beta de BO6, accesible para jugadores de todas las plataformas. Durante el fin de semana inicial, se otorgó acceso anticipado a quienes realizaron pedidos por adelantado o recibieron códigos con anticipación. Sin embargo, ahora el juego está abierto a jugadores de PlayStation, Xbox y PC.

Siga leyendo a continuación para conocer las notas del parche para la actualización de hoy en BO6.

Notas del parche Black Ops 6 hoy: Beta abierta

El subfusil dominado de Black Ops 6 se debilita considerablemente antes del fin de semana 2 de la beta abierta

Para los jugadores del primer fin de semana, la alteración más significativa será la reducción del poder del PDW del Chacal, un arma que fue ampliamente percibida como excesivamente potente durante los días beta iniciales del juego.

En una actualización reciente, Treyarch redujo el daño máximo, casi medio, medio y mínimo infligido por los SMG, pero aumentó tanto la fuerza del retroceso como la extensión del arma cuando se apunta hacia abajo (ADS).

Según Treyarch, en las notas del parche beta publicadas el 6 de septiembre, el Jackal PDW destaca por su excepcional manejo y buena movilidad, pero tiene una velocidad de disparo más lenta en comparación con la mayoría de las otras armas automáticas del juego. Debido a su rendimiento superior a distancias medias, aumentaron la reducción del daño, redujeron el alcance efectivo y aumentaron ligeramente el retroceso. El daño máximo y el multiplicador de disparos a la cabeza del barril CHF se han ajustado para mantener la misma cantidad de golpes necesarios para matar mientras se usa el accesorio.

En otras áreas del juego, Treyarch ajustó la velocidad a la que los personajes se mueven mientras se agachan para diferentes tipos de armas. Específicamente, han aumentado la velocidad de movimiento en cuclillas para rifles de asalto, subfusiles, escopetas, ametralladoras ligeras y rifles de tirador. Por otro lado, redujeron la velocidad de movimiento en cuclillas para rifles de francotirador, lanzadores y pistolas, con algunas excepciones.

Se realizó un pequeño ajuste al C9 SMG, con un aumento en su efectividad de daño medio a distancias ligeramente mayores. Ahora, los daños se reducen a una distancia de aproximadamente 27,31 metros, frente a los 25,4 metros del fin de semana anterior.

La actualización beta también aumenta el límite de nivel a 30, agrega dos mapas y armas nuevos, y realiza más cambios. Para obtener la lista completa de las notas del parche, consulta el sitio web de Call of Duty.

2024-09-06 17:22