El speedrunner de Zelda: Tears of the Kingdom no perdió el tiempo rompiendo Echoes of Wisdom en pequeños pedazos

El speedrunner de Zelda: Tears of the Kingdom no perdió el tiempo rompiendo Echoes of Wisdom en pequeños pedazos

Como seguidor y admirador desde hace mucho tiempo de las hazañas de juego de SmallAnt, encuentro su última escapada de speedrunning en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom nada menos que fascinante. Con su habilidad para convertir incluso los juegos más complejos en un baile de destreza y estrategia, no sorprende que estén atravesando esta nueva aventura con la misma delicadeza que han demostrado en Mario, Pokémon, Minecraft y otros títulos. .


Un streamer de speedrunning de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha conseguido Echoes of Wisdom y, como era de esperar, están usando su cerebro de speedrunning para hacerlo trizas.

SmallAnt es un transmisor popular que a menudo tiene comportamientos humorísticos mientras juega a Mario, Pokémon y Minecraft, entre otros juegos. Aparecieron en los titulares como el segundo individuo en completar Tears of the Kingdom al 100%, una hazaña que también intentaron sin usar ningún elemento clave y reuniendo todas las piedras en Hyrule. Parece que SmallAnt ha agotado todos los desafíos posibles: ¡el momento perfecto para que llegue Echoes of Wisdom!

En contraste con el mundo abierto de Tears of the Kingdom, Echoes of Wisdom adopta una perspectiva más aérea, similar a la nueva versión de Link’s Awakening. A pesar de que este enfoque de arriba hacia abajo da la impresión de una libertad reducida para el jugador en comparación con otros juegos de mundo abierto, en realidad es engañoso. La capacidad única de Zelda para escanear y replicar elementos permite numerosos métodos para resolver acertijos. SmallAnt explora rápidamente estas posibilidades, impulsando el sistema de duplicación de elementos a su máximo potencial.

Al comienzo del juego, emplea impresionantes habilidades de parkour para encerrar a un par de guardias en la celda donde está encarcelada Zelda. En poco tiempo, rompe las barreras del juego. Apilando estratégicamente camas unas encima de otras, crea una escalera improvisada para llegar a los árboles que se suponía confinan a Zelda. Una vez que sube allí, puede acceder a casi todas las áreas, lo que le permite a SmallAnt evitar partes importantes del juego.

En el juego Zelda, hay ciertos puntos de la trama que garantizan que Zelda generalmente siga el camino correcto, pero después de jugarlo yo mismo para una revisión de Echoes of Wisdom, puedo decir que SmallAnt se está moviendo más rápido de lo que Nintendo anticipó, lo que finalmente llevó al descubrimiento de una criatura poderosa. Después de replicar esta criatura, algunas de las primeras batallas más desafiantes se vuelven relativamente fáciles.

Al contrario de lo que se podría suponer inicialmente, el enfoque de Nintendo no se opone del todo a esto. De hecho, antes del lanzamiento del juego, el productor de la serie Eiji Aonuma mencionó que si bien les preocupaba brindar demasiada libertad, esas preocupaciones finalmente fueron dejadas de lado. Esto se debía a que limitar la resolución creativa de problemas no era agradable para los jugadores, como lo demuestra el famoso exploit del santuario en Breath of the Wild.

2024-09-28 15:09