El sistema Ages de Civilization 7 tiene un problema importante que solo el DLC puede solucionar

El sistema Ages de Civilization 7 tiene un problema importante que solo el DLC puede solucionar

Como fan y conocedor de la serie Civilization desde hace mucho tiempo, he esperado ansiosamente la llegada de Civilization 7 de Sid Meier con gran expectación. Después de años de espera, parece que finalmente ha llegado el día de regresar a nuestros imperios digitales y conquistar el mundo una vez más. Sin embargo, tras una inspección más cercana, me encuentro un poco preocupado por un aspecto del juego: el grupo limitado de civilizaciones disponibles por edad.


La tan esperada séptima entrega de la serie «Civilization» de Sid Meier, a menudo denominada «Civ 7», se lanzará después de «Civilization 6» en 2016. Después de una larga espera, los fanáticos están entusiasmados con esta próxima incorporación, listos para sumergirse una vez más en el cautivador mundo de sus civilizaciones en crecimiento. Sin embargo, el retraso ha valido la pena, ya que «Civ 7» promete una serie de características innovadoras y mejoras significativas que podrían remodelar toda la franquicia.

Una modificación se refiere a la introducción de nuevas civilizaciones en Civilization 7, haciéndolas disponibles desde el principio. Si bien este cambio ha provocado debates entre los fanáticos, no significa necesariamente que carezca de valor. Sin embargo, una posible desventaja podría ser su influencia en la experiencia inicial del juego, lo que podría hacerla menos agradable para algunos jugadores.

Las civilizaciones están dispersas en Civilization 7

No hay suficientes por edad

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Como crítico de cine experimentado, debo decir que el próximo lanzamiento de «Civilización 7» promete un giro intrigante en el enfoque tradicional de la franquicia hacia las civilizaciones titulares. A diferencia de entregas anteriores como «Civilization 6», donde los jugadores podían seleccionar libremente cualquier civilización y comenzar su viaje desde la primera edad, «Civilization 7» introduce una nueva dinámica al restringir las civilizaciones a edades específicas.

En Civilization 7, los jugadores seleccionan inicialmente una civilización para la primera era, llamada Edad de la Antigüedad. Durante esta fase, luego pueden cambiar a otra civilización en la segunda era, conocida como Era de Exploración. La elección definitiva de la civilización llega en la tercera era, la Edad Moderna. Este cambio ha sido criticado por algunos porque altera significativamente la progresión del juego en cada sesión. Además, los críticos argumentan que esta característica compromete la autenticidad histórica de la serie Civilization, ya que una sola civilización podría evolucionar hacia algo completamente diferente, como Egipto transformándose en Mongolia.

Aunque el cambio altera la forma en que los jugadores deben afrontar cada partida, no implica automáticamente que sea inferior. Este concepto innovador es una de las características más audaces de Civilization 7, ya que promete revolucionar el enfoque estratégico general del jugador. En esencia, esta nueva visión de las civilizaciones podría hacer que las partidas prolongadas sean menos monótonas, y es probable que los jugadores permanezcan leales a la civilización elegida durante un período considerable.

En términos más simples, se necesitan entre 150 y 200 rondas a un ritmo regular para avanzar a la siguiente edad del juego, aproximadamente cuatro horas. Pero tenga en cuenta que inicialmente, los jugadores tienen restricciones en la elección de civilizaciones entre las que pueden elegir. Básicamente, estás limitado a diez opciones por edad, lo que podría obligar a los jugadores a elegir civilizaciones que no les gusten especialmente. Afortunadamente, este problema se ha abordado antes en juegos anteriores de Civilization mediante DLC (contenido descargable).

El DLC ampliará la lista de Civilization 7 con el tiempo

Ayudará a desarrollar cada época

El sistema Ages de Civilization 7 tiene un problema importante que solo el DLC puede solucionar

Al igual que en juegos anteriores de Civilization, se espera que Civ 7 aumente su colección de líderes y civilizaciones a través de contenido descargable (DLC). Muchos de los principales líderes de Civilization 6 fueron presentados a través de DLC, por lo que no sería inesperado que se adoptara el mismo enfoque con esta última entrega de la serie. En particular, agregar más civilizaciones a través de DLC permite a Firaxis Games abordar el problema de tener muy pocas civilizaciones por época que se diluyen.

Seguramente, si bien este cambio podría no resolver directamente el problema de que los jugadores no puedan seleccionar su civilización preferida de la era inicial, definitivamente mejoraría la cantidad de opciones disponibles desde el principio. Sin embargo, vale la pena señalar que los juegos anteriores de Civilization han introducido edades adicionales como contenido descargable, lo que potencialmente podría exacerbar el problema.

Si Civilization 7 incluye más eras que las tres anunciadas inicialmente, existe la posibilidad de que haga que el juego sea más complejo para los jugadores, particularmente aquellos que no alcancen edades adicionales más allá de la cuarta o quinta. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estas son solo especulaciones, y Civilization 7 tiene el mismo potencial para abordar sus problemas relacionados con la civilización que para complicarlos aún más.

Los juegos de Civ nunca llegan hasta el final en el lanzamiento

Los DLC siempre amplían los juegos a lo que deberían ser

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Se debe tener en cuenta la importancia del contexto, y es importante señalar que «Civilization 7» no es el primer juego de la serie que se lanza sin contenido. Además, tener 31 civilizaciones en el lanzamiento es bastante impresionante y se ha vuelto habitual que un título de Firaxis Games requiera DLC para poder disfrutarlo por completo. Por lo tanto, en muchos aspectos, el número limitado de civilizaciones por era en «Civilization 7» se alinea con la metodología típica del desarrollador al diseñar contenido.

Aún está por determinar si el nuevo enfoque de las civilizaciones en la serie Civilization tendrá éxito. No obstante, es estimulante observar a Firaxis aventurarse en un nuevo territorio, particularmente con una serie de larga data como Civilization. Con el surgimiento de juegos rivales, Civilization debe evolucionar más allá de su modo de juego tradicional y adoptar conceptos innovadores. Si el DLC amplía la lista de civilizaciones, entonces Civilization 7 bien podría ser aclamado como una de las mejores entregas de la serie.

2024-11-21 03:17