El próximo juego de Yakuza es el más amigable para los recién llegados y «menos ligado a eventos pasados ​​en la serie Like a Dragon», todo porque su protagonista tiene amnesia.

El próximo juego de Yakuza es el más amigable para los recién llegados y "menos ligado a eventos pasados ​​en la serie Like a Dragon", todo porque su protagonista tiene amnesia.

Como jugador experimentado con años de series de Yakuza en mi haber, debo decir que el anuncio de «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii» me tiene realmente emocionado. Siendo un fan desde hace mucho tiempo de las payasadas de Goro Majima y su transformación de un humilde taxista a un formidable miembro de la yakuza, la perspectiva de que él ocupe un lugar central es realmente intrigante.


Las secuelas a menudo tienen dificultades para atraer nuevos fanáticos que no están interesados ​​en perder tiempo poniéndose al día con varias entregas anteriores. Sin embargo, el próximo juego de Yakuza planea evitar este problema dejando inconsciente a su personaje principal por la fuerza, restableciendo efectivamente la historia para los nuevos jugadores.

Se anunció el divertido spin-off titulado «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii», cuyo personaje principal es nada menos que Goro Majima, que aparece en el centro de atención por primera vez. La historia se desarrolla aproximadamente seis meses después de Infinite Wealth, donde Majima se encuentra varado en una costa hawaiana, sin ningún recuerdo de su pasado ni de su origen, excepto que todavía posee las habilidades de lucha que ha perfeccionado desde la era de PlayStation 2.

Según el productor ejecutivo de la serie Masayoshi Yokoyama, durante una entrevista con Famitsu (traducida por Automaton), Majima llena gradualmente los vacíos en su memoria a medida que realiza diferentes actividades.

Como alguien cautivado por el universo Like a Dragon, puedo decir con confianza que Pirate Yakuza se destaca como el juego menos enredado en eventos de series pasadas. Esta liberación de las limitaciones históricas lo convierte en un punto de partida ideal para los recién llegados que quizás no hayan tenido la oportunidad de profundizar en los ocho juegos principales lanzados antes de su lanzamiento el 28 de febrero de 2025.

Inicialmente, el objetivo no era atraer nuevos jugadores, pero RGG Studios no se centró en eso. En cambio, se dedicaron a elaborar una narrativa atractiva, como de costumbre. Esta vez, su intención era profundizar en el personaje de Majima, yendo más allá de su legendaria imagen de gángster y explorando una versión de él que se ha divorciado. Ser amigable con los recién llegados resultó ser un efecto secundario agradable.

2024-09-26 15:10