El próximo acto de Destiny 2 traerá cosméticos de Street Fighter 6 y una mejora del 300% para los supers itinerantes

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Como guardián experimentado que ha pasado innumerables horas luchando contra la oscuridad, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y anticipación cuando Bungie presenta el Acto II de Revenant. La promesa de una versión roguelike más desafiante de Prison of Elders, ahora rebautizada como Tomb of the Elders, me tiene ansioso por mi próxima incursión.


¡Hola! Emocionantes noticias para nosotros, los fanáticos de Destiny: ¡Hoy temprano, Bungie nos dio un adelanto del Acto II de la saga Revenant, que comienza el 19 de noviembre! Como muchos habían predicho, esta actualización incluirá una actividad de Prisión de Ancianos renovada, haciéndola más parecida a The Coil y Riven’s Lair (si has luchado allí). Lo que distingue a esto es la introducción de una nueva mecánica que permite a los equipos de bomberos expertos superar ciertos desafíos a costa de encontrarse con enemigos más duros. Por otro lado, los equipos que necesiten un poco más de ayuda afrontarán un viaje más largo pero se enfrentarán a adversarios menos desafiantes. No puedo esperar a ver cómo se desarrollará esta reorganización en la comunidad, aunque tengo mis dudas sobre el potencial de que la dinámica del equipo permanezca… ¡pacífica!

El modo ahora se llama Tumba de los Ancianos para reflejar que la prisión se ha vuelto abandonada y parece prometedora. Las razas enemigas de la versión anterior se han cambiado por otras nuevas: Shadow Legion Cabal, Revenant Scorn, Lucent Hive y The Dread. Los encuentros son una mezcla de combates con gran densidad de enemigos y secciones cortas de recorrido. Cada arena también presenta algún tipo de desafío para completar. En un ejemplo mostrado en la transmisión, la habitación se estaba llenando de gas venenoso que era necesario apagar. También te enfrentarás a algunos de los nuevos modificadores negativos que han estado apareciendo en Strikes (incluido ‘Falsificación’, donde los ladrillos de munición a veces explotan y todos odian).

Mi única preocupación sobre la Tumba de los Ancianos es el botín. Bungie prometió una sala del tesoro gratificante al final de la actividad, pero no la mostró en la transmisión. De hecho, las únicas armas nuevas mencionadas son un subfusil y una escopeta del conjunto de temporada actual, además de una versión repetida del rifle de pulso Gridskipper. Si todo lo que Tomb of the Elders tiene son esas y más copias del equipo de temporada que ya hemos estado buscando durante semanas, probablemente tendrá dificultades por muy divertido que sea. Ciertamente, ese ha sido mi problema con la versión actual de Onslaught, que es genial para jugar, pero no parece que valga la pena invertir tiempo dado que puedes ganar las mismas armas usando un tónico y haciendo literalmente cualquier otra cosa.

La transmisión en vivo también reveló más modificaciones esperadas en el Acto II. En términos de estética, una colaboración con Street Fighter VI trae emoticones, remates (incluidos Spinning Bird Kick y Hadouken), un adorno de casco Blanka para todo tipo de guardianes, similar al Tiger del evento del 30 aniversario. Para aquellos que prefieren un estilo más lindo, Bungie ha preparado un conjunto de armadura con temática ‘doki-doki’ para cada clase. Aunque el traje del mago de Halloween reciente me parece bastante excéntrico, respeto tus gustos de moda. Puedes echar un vistazo a algunos de los equipos gracias a una mina de datos compartida por JpDeathBlade en X.

El próximo acto de Destiny 2 traerá cosméticos de Street Fighter 6 y una mejora del 300% para los supers itinerantes

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Una actualización notable que llamó la atención es el próximo ajuste de equilibrio de mitad de temporada, que se lanzará simultáneamente con el reinicio del servidor de la próxima semana. Este parche mejorará significativamente la durabilidad de las súper habilidades de ‘movilidad’, como Stormcaller y Fists of Havoc, que se caracterizan por causar daño repetido en lugar de ataques únicos y poderosos como Nova Bomb o Thundercrash, que comúnmente se conocen como «uno y otro». -hecho». La modificación que Bungie está implementando tiene como objetivo acelerar considerablemente la tasa de activación de estos súper de movilidad, permitiendo a los jugadores sentirse más cómodos usando su súper cuando esté disponible, en lugar de esperar a encontrarse con jefes. Después del parche, espere que los supers móviles se recarguen tres veces más rápido.

Francamente, es una estrategia inteligente que no se discute comúnmente, lo que explica por qué la mayoría de Redditors no son desarrolladores de juegos. Impulsar a los supers itinerantes para que igualen el daño producido por sus contrapartes de un solo uso podría desencadenar una lucha de poder. Será intrigante observar si se realizan ajustes no sólo en su daño bruto sino también en su resistencia al daño. En este momento, Song of Flame, una de las mejores superpotencias itinerantes, cuenta con una impresionante resistencia al daño del 90%. Si otras opciones no reciben mejoras similares en su capacidad de supervivencia, es posible que sigan teniendo un rendimiento inferior.

2024-11-13 02:47