El propietario del editor de GTA está convencido de que la plataforma de PC será «cada vez más importante» para los juegos AAA

El propietario del editor de GTA está convencido de que la plataforma de PC será "cada vez más importante" para los juegos AAA

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que el reciente cambio en la perspectiva de Take-Two Interactive hacia la plataforma de PC es música para mis oídos (¡y mi billetera!). Durante demasiado tiempo, la exclusividad de las consolas ha sido la norma, lo que ha dejado a los jugadores de PC como yo sintiéndonos excluidos. Pero parece que las mareas están cambiando y no podría estar más feliz.


Take-Two Interactive, conocido por publicar y desarrollar Rockstar Games (los creadores de Grand Theft Auto), tradicionalmente ha prestado más atención a las plataformas de consola que a la PC. Sin embargo, con los recientes triunfos en la plataforma de PC, Take-Two podría cambiar su enfoque y reconocer su potencial en el futuro cercano. Esto no era tan obvio con juegos como Red Dead Redemption y sus secuelas, o incluso Grand Theft Auto V.

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, habló sobre el nuevo potencial del estudio en la plataforma de PC durante una entrevista reciente con GamesIndustry sobre la venta de Private Division.

Se le preguntó a Zelnick sobre el rendimiento de NBA 2K25, a lo que respondió que en realidad está funcionando muy bien. Parte de la razón se debe a cómo se enfocaron en ofrecer una buena versión para PC. Aquí está el resto de lo que Zelnick dijo sobre el éxito de NBA2K25 en PC:

Zelnick afirma: «El papel de la PC está aumentando significativamente en el sector de los juegos AAA, lo cual es una ventaja para nosotros. Esta tendencia es evidente en NBA 2K25 y estoy seguro de que la PC seguirá siendo una plataforma clave para los juegos de primer nivel en el futuro.

El propietario del editor de GTA está convencido de que la plataforma de PC será "cada vez más importante" para los juegos AAA

Durante y después de la pandemia, el director ejecutivo de Take-Two señaló que la empresa experimentó una caída en las ventas de sus sectores de consolas y dispositivos móviles. Por el contrario, el mercado de PC siguió una trayectoria ascendente para ellos.

Aún no hay grandes planes para la plataforma de PC

Aunque Zelnick no detalló explícitamente la priorización o la integración de PC para los próximos lanzamientos de Rockstar Games, su declaración implica un futuro prometedor para la plataforma de PC. Anteriormente, las versiones para PC de juegos exclusivos para consolas habían experimentado retrasos importantes en su lanzamiento.

Ahora, incluso grandes corporaciones como Sony y estudios como Ubisoft están reconociendo el potencial de sus acuerdos y lanzamientos centrados en PC y Steam. Por ejemplo, después de ser exclusivo de las consolas durante 14 años, Red Dead Redemption llegó a la PC por cortesía de Rockstar Games. El éxito de esta medida es evidente, y Take-Two Interactive recibió grandes elogios por su decisión, a pesar de cobrar un precio de 50 dólares por el puerto tardío.

2024-11-08 14:04