Como entusiasta de los juegos experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de entusiasmo y anticipación a medida que el panorama de los juegos continúa desarrollándose. Las noticias sobre los calendarios de lanzamiento de GTA 6 y Borderlands 4 ciertamente han despertado mi interés.
Aunque aún no hay una fecha de lanzamiento establecida para GTA 6, su empresa matriz, Take-Two Interactive, ha dejado claro que no se lanzará al mismo tiempo que Borderlands 4.
Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games está previsto para su lanzamiento en otoño de 2025, mientras que Borderlands 4 de Gearbox puede lanzarse en cualquier momento entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026, ya que ambos pertenecen al año fiscal de Take-Two Interactive. Aunque se pensó que era poco probable debido a la empresa matriz compartida, las fechas de lanzamiento de estos juegos no se coordinaron inicialmente. Sin embargo, ahora tenemos la confirmación oficial de Take-Two sobre sus calendarios de lanzamiento.
Parece razonable suponer que Take-Two Interactive no acumularía grandes lanzamientos de juegos sin una buena razón, como afirmó Zelnick a Variety. Sin embargo, sigue siendo incierto cuál de los dos juegos, Grand Theft Auto 6 y Borderlands (que se anunció oficialmente en agosto de 2024 pero ha estado en desarrollo activo desde al menos marzo), se lanzará primero. GTA 6 se reveló en diciembre de 2023.
Según el ex diseñador de Rockstar Ben Hinchliffe, parece que Rockstar Games actualmente está trabajando diligentemente para afinar y perfeccionar GTA 6 en todos los aspectos, ya que una parte importante (aproximadamente el 90 %) del proceso de desarrollo implica acomodar jugadores que no siempre pueden seguir el ejemplo. instrucciones.
Hasta ahora, los detalles sobre Borderlands 4 han sido escasos después de su presentación inicial, excepto que presentará cuatro nuevos personajes Vault Hunter. Los desarrolladores pretenden mejorar la mecánica de los juegos de rol incorporando clases adicionales, pero tienen cuidado de garantizar que esto no conduzca a un aumento de la complejidad a expensas de la simplicidad del juego.
En la misma entrevista de Variety, Zelnick reconoció que la adaptación cinematográfica de Borderlands no cumplió con las expectativas; sin embargo, lo atribuye a contribuir con la venta de varios juegos dentro de la franquicia.
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2024-11-07 02:40