El primer mod de Final Fantasy 16 agrega soporte para monitores ultra anchos, elimina el bloqueo de 30 fps y te permite ajustar el campo de visión

El primer mod de Final Fantasy 16 agrega soporte para monitores ultra anchos, elimina el bloqueo de 30 fps y te permite ajustar el campo de visión

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, puedo decir con confianza que el lanzamiento de Final Fantasy 16 ha sido nada menos que emocionante. El juego en sí es una obra maestra, pero es la comunidad de modding la que realmente lo hace brillar.


Final Fantasy 16, recién lanzado para PC, ahora cuenta con su mod inicial esencial, que ofrece mejoras significativas en la jugabilidad. No te lo pierdas; ¡Obtenga e instale esta mejora hoy!

La mejora FFXVI elimina el límite de 30 FPS en escenas y modo de fotografía, brindando una experiencia de velocidad de fotogramas superior y más fluida. Este cambio también permite utilizar la generación de fotogramas durante las escenas, lo que mejora el rendimiento y una presentación visual notablemente más fluida de las cinemáticas del juego.

Además, esta modificación te permite personalizar el campo de visión (FOV) en el juego. Dado que Final Fantasy XVI es un título en tercera persona, es natural suponer que incluye una función de ajuste de FOV. Lamentablemente, no es así. Sin embargo, con este mod, puedes establecer tu valor FOV preferido.

Otra característica de la que carece el FF16 es la compatibilidad con monitores ultraanchos. Y otra vez. Este mod les agrega soporte total. También eliminará el formato pillarboxing/letterboxing en sin bordes/pantalla completa y arreglará la escala del HUD con un tamaño de HUD configurable.

Siéntete libre de obtener el mod desde este enlace proporcionado. En caso de que aún no tengas el juego completo, aún puedes utilizar el mod en la versión de demostración de tu computadora, ya que también es compatible con él.

Más adelante esta semana, revelaremos los resultados de nuestro análisis de rendimiento de PC para Final Fantasy 16. Mientras tanto, siéntete libre de explorar nuestros puntos de referencia comparativos entre la resolución nativa 4K, DLSS 3 y FSR 3.0.

En mi actualización anterior, mencioné que Final Fantasy XVI es bastante difícil de ejecutar con una resolución nativa de 4K. Afortunadamente, la tecnología DLSS 3 puede ayudar a que el juego se ejecute sin problemas, aunque a algunas personas no les guste. Si bien los desarrolladores pueden preferir otros métodos, usar DLSS 3 por ahora podría ayudar a aumentar significativamente la velocidad de fotogramas. Por lo tanto, hasta que seamos testigos de una mejora en el rendimiento, recomiendo utilizar esta tecnología.

Tampoco olvidemos que DLSS 3 hace un mejor trabajo eliminando los dientes irregulares. Incluso el modo de calidad DLSS 3 ofrece mejor AA que el 4K nativo. Entonces, si sigues con Native 4K, obtendrás una peor imagen. Irónico, ¿no?

¡Divertirse!

2024-09-18 22:07