El plan del director de Diablo 4 para Gears Of War 6 era enviar los bizcochos a otro planeta

El plan del director de Diablo 4 para Gears Of War 6 era enviar los bizcochos a otro planeta

Como entusiasta de Gears of War desde hace mucho tiempo y que ha sido testigo de la evolución de esta icónica franquicia desde sus inicios, debo decir que la visión de Rod Fergusson para Gears of War 6 me intrigó por completo. La perspectiva de aventurarse más allá de Sera y explorar el cosmos con la serie era, cuanto menos, emocionante.


Aunque hay una precuela de Gears of War titulada Gears of War: E-Day, eso no significa necesariamente que Gears of War 6 ya esté en desarrollo. Rod Fergusson, quien anteriormente trabajó en Gears of War y ahora dirige Diablo 4, compartió sus ideas iniciales para Gears 6 durante un episodio del Podcast Unlocked de IGN. Básicamente, quería llevar el juego al espacio. Entonces, mientras tenemos el E-Day, parece que es posible que no veamos Gears 6 en el espacio o en cualquier otro lugar en el corto plazo.

Respondiendo a las preguntas sobre Gears of War tomando el camino de la precuela, Fergusson expresó que fue un movimiento «extremadamente astuto», a pesar de que se desvió de sus ideas iniciales para Gears 6. Naturalmente, posteriormente se le preguntó qué implicaban esos planes originales.

El plan del director de Diablo 4 para Gears Of War 6 era enviar los bizcochos a otro planetaHaciéndose malvado con Rod Fergusson de Diablo en el episodio 666 – Desbloqueado 666

Cuando estaba a punto de transportarnos lejos de Sera, el planeta donde se desarrolla la serie Gears y actualmente está invadido por los Locust, Fergusson anunció que Gears 6 nos sacaría de este mundo problemático. Profundizando más en este desarrollo, insinuó la narrativa centrada en la avanzada tecnología de cohetes de la Unión de Repúblicas Independientes, una facción vislumbrada en Gears 5.

En Gears 6, nuestro objetivo es expandirnos más allá del planeta Sera y explorar las implicaciones de nuestro nuevo territorio en la galaxia o sistema solar. En lugar de teletransportarse entre planetas como Mass Effect, presentaremos una nueva configuración con tecnología que recuerda a los antiguos satélites rusos. No profundizaremos en los viajes interestelares, pero ofreceremos una nueva perspectiva de lo que implica esta nueva ubicación.

Si bien creo que la historia de Gears necesita un cambio, no sé si el enfoque anterior de «nos enviaremos a otra parte» habría unido bien las cosas. Si algo necesita cambiar en Gears seguramente son los personajes. Desearía que la serie eliminara al aburrido JD Fenix ​​y compañía y nos diera una lista más interesante sin dejar a Sera. Quizás ni siquiera sean COG. ¿Quizás nos inclinamos mucho hacia el horror de supervivencia que tan bien hizo el original? Creo que hay mucho más que hacer en Sera, antes de empezar a presentar extraterrestres.

2024-11-04 18:27