El parche Shattered Space de Starfield corrige una restricción de modificación que podría convertir tu juego en un infierno surrealista

El parche Shattered Space de Starfield corrige una restricción de modificación que podría convertir tu juego en un infierno surrealista

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas jugando con mods, puedo decir con confianza que esta última actualización de Starfield me ha brindado alegría y alivio desenfrenados. Durante demasiado tiempo, he estado bailando alrededor del umbral de 255 complementos como un equilibrista digital, temiendo el abismo de una caída que rompa el juego. Ahora, con esta solución implementada, puedo modificar a mi gusto sin preocuparme por desatar el caos cósmico en el universo Starfield.


Hoy marca el debut de la expansión de la historia inicial de Starfield: Shattered Space, que infunde un toque de pavor cósmico gracias a los notorios cultistas espaciales que veneran a las serpientes. Simultáneamente, se lanza la actualización 1.14.70 de Starfield, que ofrece mejoras en el juego. Mientras trabajamos en nuestra revisión de Shattered Space, aquí están las notas del parche de actualización para que las lea detenidamente; específicamente, hay una solución destinada a evitar que cualquier problema con sus modificaciones interrumpa la experiencia de juego.

Esta actualización soluciona principalmente errores y mejora el rendimiento, pero puede parecer un poco escasa cuando se trata de nuevos elementos de juego. Sin embargo, aborda un problema importante que ha molestado a los jugadores que han personalizado sus juegos con contenido adicional. Para decirlo en términos de Bethesda, el parche «rectificó un problema que restringía el número de modificaciones cargables a 255», donde «modificaciones» se refiere al contenido generado por el usuario al que se refiere Bethesda.

255 complementos pueden parecer una gran cantidad, pero normalmente, un mod abarca numerosos complementos más pequeños. Dado que el navegador de mods del juego de Bethesda ofrece fácil acceso a innumerables mods de Starfield, es bastante sencillo para los jugadores encontrarse en medio de una locura de modding (una condición que probablemente todos hemos encontrado) y terminar instalando tantos mods que accidentalmente exceder el límite de 255 complementos invisibles.

Anteriormente, exceder el límite de 255 complementos en Starfield causaba que se volviera inestable y fallara. Las misiones podrían atascarse, los edificios y los muros podrían no aparecer como se esperaba y los jugadores podrían encontrarse cayendo a través del mapa, posiblemente aterrizando en un vacío donde debería estar una ciudad en lugar de llegar a su destino previsto.

En esencia, lograron resolver el problema, eliminando más casos de bocas del infierno. Por lo tanto, siéntete libre de personalizar Starfield según tus deseos (solo ten en cuenta que tendrás que esperar a que los creadores de mods actualicen sus respectivos mods primero).

Otra nota del parche que brinda cierta tranquilidad es una solución para las armas Annihilator, que tienen la posibilidad de generar una nube de enfermedad dañina cuando golpean a un enemigo. Anteriormente, esas nubes no discriminaban entre enemigos y otros NPC, como personajes de misiones y compañeros, lo que significaba que comenzaban a recibir daño y reaccionaban como si les hubiera disparado directamente. Ahora, los personajes acompañantes no se indignarán hasta el punto de abandonar tu grupo por el daño involuntario del Annihilator equivalente a un solo tiroteo.

Las notas del parche de la actualización 1.14.70 tienen el resumen completo de los cambios, si estás muy inclinado. Y mientras espera nuestra próxima revisión de Shattered Space, ¿por qué no aprovechar al máximo su nueva libertad de modificación explorando nuestro catálogo de las mejores modificaciones de Starfield?

2024-10-01 00:02