El parche 7 de Baldurs Gate 3 casi incluye otro final, pero es mejor como contenido cortado

El parche 7 de Baldurs Gate 3 casi incluye otro final, pero es mejor como contenido cortado

Como entusiasta experimentado de los juegos de rol con más de dos décadas de experiencia en juegos, debo decir que el final cortado de Baldur’s Gate 3 me dejó bastante perplejo. Con una carrera que abarca múltiples mundos y dimensiones, he visto una buena cantidad de finales extraños, pero este se llevó la palma (o quizás el renacuajo).


Los jugadores de consola no pueden explorar los archivos y el código después de la actualización, a diferencia de sus homólogos de PC. Los jugadores de consola curiosos se han encargado de investigar el código, con la esperanza de descubrir contenido oculto del juego al que no se puede acceder a través del juego normal.

Para un juego tan expansivo como Baldur’s Gate 3, es inevitable que parte del contenido no llegue a la versión final. En ocasiones, las ideas se descartan durante la preproducción o se cancelan en la fase de guión. Sin embargo, a veces, estas escenas resurgen en actualizaciones y se pueden encontrar, pero no fácilmente. Afortunadamente, aquellos que conocen los caminos secretos pueden descubrir estas escenas, brindando a los jugadores una idea del proceso creativo que condujo al producto terminado.

El parche 7 de Baldur’s Gate casi agrega uno de los finales más extraños

Incluso los personajes del juego están confundidos

El parche 7 de Baldurs Gate 3 casi incluye otro final, pero es mejor como contenido cortado

En el juego, YouTuber SlimX reveló que ciertas escenas marcadas como «Imposibles» son intencionalmente inaccesibles durante el juego. Una de esas escenas revela un final discreto, que deja a los jugadores desconcertados y cuestionando muchos aspectos. Esta enigmática conclusión comparte cierto parecido con los finales malévolos del Rey Dios introducidos en el parche 7, pero ofrece un giro peculiar que parece completamente absurdo.

en lugar de destruirlo, pueden tomar el control usando las Netherstones. Esta decisión resulta en un desenlace malévolo para la historia y habría revelado algunos contenidos previamente eliminados. Una vez que el avatar asume el mando sobre Netherbrain, también obtiene dominio sobre todos los Mindflayers y sus compañeros infectados dentro de su grupo. La narrativa se divide en este punto según la elección del personaje con respecto al uso de este nuevo poder.

En un oscuro giro de los acontecimientos, en lugar de conquistar el mundo en una malvada campaña dentro del juego BG3, el personaje del jugador elige desarraigar a su renacuajo, que fue el objetivo principal desde el principio. Una vez completada esta acción, simplemente se marchan, dejando atrás una escena desconcertante. Los espectadores, inicialmente petrificados, quedan desconcertados y, si se les da la opción, finalmente se levantan y salen también. Netherbrain y Mindflayers permanecen en escena, pero se da a entender que sin órdenes, ya no pueden representar una amenaza.

El final cortado de Baldur’s Gate 3 plantea más preguntas que respuestas

No tiene ningún sentido

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Este final truncado no parece abordar ninguna de las dos soluciones: dado que el Netherbrain no está bajo el control de nadie, sino que permanece flotando siniestramente sobre Baldur’s Gate, asemejándose a un globo colosal y antiestético, continúa viviendo, al igual que los innumerables renacuajos. Esto implica que no se ha logrado ni la opción de destruirlo ni controlarlo.

Para aclarar, el único individuo inmune al renacuajo es el personaje avatar que se lo quitó físicamente. Curiosamente, se les da a elegir entre partir con sus compañeros o ir solos, pero aún conservan el renacuajo dentro de su cerebro. Esta ambigüedad en torno a la grasa de los desollamentes deja muchas cosas sin respuesta. La narrativa muestra varias inconsistencias y la conclusión no está lo suficientemente desarrollada como para proporcionar muchas explicaciones.

Otra pregunta surge cuando los jugadores consideran por qué su personaje se molestaría en tomar las decisiones que conducen a este final. Tienen que tomar el control del Netherbrain, esclavizar a toda la ciudad y a sus amigos durante un período de tiempo y luego decidir que no pueden molestarlos. Quizás los jugadores puedan enmarcar todo esto como la broma más elaborada del mundo, pero el final cortado se está jugando muy en serio y todos parecen aterrorizados en todo momento. El único humor de la escena proviene del anticlímax de todo.

El extraño contenido del final es la razón por la que Larian lo cortó

Y fue una buena decisión

El parche 7 de Baldurs Gate 3 casi incluye otro final, pero es mejor como contenido cortado

A pesar de la inclusión de un final que parecía destinado a ofrecer a los jugadores una última oportunidad de evitar la desastrosa conclusión antes de que se volviera irreversible, no cuadra lógicamente. La situación del Netherbrain y Baldur’s Gate colgando en el limbo es divertida pero inverosímil. La idea de que el Netherbrain flote allí indefinidamente, sirviendo como punto de referencia de la ciudad, es divertida pero poco realista. Además, plantea dudas sobre el partido. En lugar de salir de la ciudad, parecen estar adentrándose más y no hay indicios de que los miembros del grupo hayan tenido tiempo de discutir su destino deseado.

Si Larian hubiera elegido mantener el final original, podría haber sido más extenso de lo que hemos visto hasta ahora. Sin embargo, tal como están las cosas, el final actual parece poco desarrollado, anticlimático e insatisfactorio. Parece que este era un camino que Larian no imaginó que funcionaría bien en el parche 7. Debe haber una razón por la que se eliminó, y no es uno de esos casos en los que los jugadores se están perdiendo algo potencialmente espectacular, especialmente cuando considerando lo excepcionales que resultan ser los otros finales agregados.

Como fanático de las historias épicas, creo firmemente que el final poco convencional pero cautivador propuesto para Baldur’s Gate 3 fue sabiamente dejado en la sala de montaje. Si bien es posible que los jugadores no se hayan quejado demasiado sobre su inclusión, ciertamente habría llamado la atención.

2024-09-14 04:27