El parche 6 de God of War Ragnarok mejora el rendimiento en las CPU AMD Zen1 y Zen2

El parche 6 de God of War Ragnarok mejora el rendimiento en las CPU AMD Zen1 y Zen2

Como fanático de la serie God of War desde hace mucho tiempo y ávido jugador de PC con un procesador AMD, debo decir que Jetpack Interactive realmente se ha superado a sí mismo con la Actualización de título 6 para God of War Ragnarok. Esta actualización ha mejorado significativamente el rendimiento de mi CPU Zen anterior, haciendo que el juego funcione mejor que nunca. La teselación en Realm Between Realms ahora vuelve a la calidad de PS5, lo que garantiza que la versión para PC no se quede atrás de su contraparte de consola.


Jetpack Interactive lanzó recientemente la Actualización 6 para la versión para PC de God of War Ragnarok, mejorando su calidad visual y aumentando el rendimiento, especialmente en los procesadores AMD Zen más antiguos. Profundicemos en lo que ofrece esta actualización.

Como ferviente entusiasta, ¡estoy entusiasmado con el parche 6! Los desarrolladores han compartido que esta actualización está diseñada para mejorar el rendimiento de los procesadores AMD Zen1 y Zen2, particularmente en áreas del juego con CPU restringida. Esta es una noticia fantástica para muchos jugadores de PC AMD como yo. ¡No solo eso, sino que la teselación en Realm Between Realms ha vuelto a tener calidad de PS5! Esto significa que nuestra versión para PC estará a la altura de la versión para PS5 en términos de calidad visual, lo que hará que la experiencia de juego sea aún más inmersiva y agradable para nosotros, los usuarios de AMD.

La actualización 6 mejora el rendimiento general del sistema, ya que resuelve fallas que ocurren en diferentes puntos dentro de Vanaheim y fallas específicas de la interfaz de usuario al abrir ciertas secciones del Diario.

Los desarrolladores resolvieron un problema por el cual el volumen del audio del diálogo cinematográfico era menor de lo esperado. Además, al utilizar la generación de fotogramas, los indicadores de ataque ahora aparecerán correctamente. Por lo tanto, puedes aprovechar Frame Generation para mejorar tu experiencia de juego.

Hasta donde puedo decir, esta actualización no parece incluir ninguna mejora adicional de rendimiento. Sin embargo, cuando se lanzó por primera vez, el juego funcionó excepcionalmente bien y funcionó sin problemas en nuestro sistema informático.

Como es habitual, Steam descargará esta actualización la próxima vez que abras su aplicación. También puede revisar su registro de cambios completo a continuación.

Notas de versión del parche 6 de God of War Ragnarok

  • Se solucionó un problema en la interfaz de usuario al abrir ciertas páginas del Diario
  • Se ha solucionado un fallo que podía ocurrir cuando los controladores se desactivaban o activaban en rápida sucesión
  • Se solucionó un bloqueo que ocurría en varios lugares de Vanaheim
  • Rendimiento mejorado de los procesadores AMD Zen1 y Zen2 en áreas donde el juego tenía una CPU limitada
  • Aumento de la teselación en Realm Between Realms para volver a la calidad de PS5
    • Tenga en cuenta que el problema de rendimiento relacionado con la teselación se resuelve en los controladores NVIDIA 565.90 o superiores
  • Se solucionó un problema por el cual el bloqueo rebotaba rápidamente entre objetivos al usar el mouse. Ahora será más «pegajoso» y requerirá más esfuerzo para cambiar los objetivos
  • Se solucionó un problema por el cual los indicadores de ataque no se veían correctos al usar la generación de fotogramas
  • Se solucionó un problema por el cual el audio del diálogo cinematográfico tenía un volumen más bajo del previsto

2024-10-25 22:07