El nuevo y brillante juguete de Valve, Deadlock, está prosperando, pero a un costo potencial para el favorito del desarrollador.

El nuevo y brillante juguete de Valve, Deadlock, está prosperando, pero a un costo potencial para el favorito del desarrollador.

Como jugador veterano de Dota 2 con miles de horas en mi haber, es difícil no sentir una punzada de nostalgia mientras veo cómo el número de jugadores del juego disminuye y surge un nuevo contendiente, Deadlock. Es como ver a un viejo amigo alejarse, llevándose todo su encanto y entusiasmo, dejando atrás recuerdos y una sensación persistente de lo que pudo haber sido.


En agosto, Valve abrió el acceso a las pruebas beta para su tan esperado juego de disparos MOBA en tercera persona, Deadlock, que han estado desarrollando durante varios años. Y parece que los jugadores de Dota 2 están empezando a abandonar el juego a medida que aumenta el entusiasmo en torno a este nuevo y emocionante título.

Inicialmente, yo era uno de los pocos afortunados que tenía acceso al juego llamado «Deadlock». Pero luego, Valve comenzó a permitir que los jugadores existentes invitaran a sus amigos, lo que provocó un aumento masivo en el número de jugadores, llegando a más de 150.000 jugadores simultáneos en septiembre. En marcado contraste, el número de jugadores de «Dota 2» ha ido disminuyendo, cayendo por debajo de los 600.000; una cifra no vista en más de un año. Desde mayo, la base de jugadores de «Dota 2» se ha ido reduciendo, y esta disminución parece haberse acelerado con la creciente popularidad de «Deadlock», particularmente entre streamers conocidos como Shroud y AverageJonas.

El nuevo y brillante juguete de Valve, Deadlock, está prosperando, pero a un costo potencial para el favorito del desarrollador.

Muchos jugadores expresaron sus preocupaciones esta semana a través de varias publicaciones en el subreddit de Dota 2, cuestionando si el juego se abandonará lentamente debido a Deadlock. Pocos jugadores admitieron sentirse completamente atraídos por el nuevo juego; sin embargo, muchos creen que dos MOBA completamente diferentes pueden coexistir cómodamente. Dota 2 ofrece una experiencia MOBA tradicional, que te permite controlar a tu personaje haciendo clic derecho en el mapa con tres carriles. Por otro lado, Deadlock te permite moverte por los cuatro carriles usando tu teclado (con W, A, S y D) y dañar objetivos enemigos usando tu arma y habilidades, similar a cualquier tirador.

Como jugador dedicado, no puedo evitar reconocer que juegos como Heroes of the Storm, Smite y Pokémon Unite han inundado la escena en los últimos años. Sin embargo, a pesar de esta afluencia, Dota 2 ha logrado mantenerse firme entre los jugadores. Históricamente, se ha observado que los jugadores cuentan con picos de Dota 2 cada año cuando se lanza el pase de batalla de The International, lo que ofrece a los jugadores como yo la oportunidad de superar niveles y desbloquear varias recompensas simplemente jugando. Lo que distingue a Dota 2 es el atractivo de sus recompensas más codiciadas (Arcanos), que sólo se pueden obtener en niveles superiores.

En un cambio con respecto al sistema de pase de batalla, últimamente el enfoque se ha centrado en mejorar la jugabilidad en lugar de ofrecer aspectos. Este cambio estuvo marcado por la introducción del Compendio en 2023. Sin embargo, parece que los jugadores están menos dispuestos a trabajar para obtener las recompensas del Compendio debido a la ausencia de máscaras, lo que lleva a una reducción significativa en el fondo de recaudación de fondos de The International (TI) de millones a solo $ 2,391,612 USD en el año 2024. Este fondo generalmente se genera a través de ventas dentro del juego.

2024-09-06 09:53