El nuevo y acogedor MMO del creador de RuneScape grita «¡Sin microtransacciones!» desde los tejados mientras traza el lanzamiento de noviembre después de una beta cerrada que llegará este mes

El nuevo y acogedor MMO del creador de RuneScape grita "¡Sin microtransacciones!" desde los tejados mientras traza el lanzamiento de noviembre después de una beta cerrada que llegará este mes

Como fanático acérrimo de los MMO y RuneScape, apenas puedo contener mi entusiasmo por el regreso de Andrew Gower al género con Brighter Shores. Con sus raíces profundamente entrelazadas con el espíritu de RuneScape, este juego promete una aventura que te hará sentir como en casa y al mismo tiempo ofrece una nueva perspectiva.


Creado originalmente por Andrew Gower, el cerebro detrás de RuneScape, volverá a ingresar al reino de los MMO con Brighter Shores, un nuevo juego cuyo lanzamiento está previsto para Steam Early Access el 6 de noviembre, luego de una beta cerrada que comienza el 22 de octubre. La versión fundamental del juego será gratuita, mientras que se podrá comprar un pase premium opcional.

Brighter Shores comparte algunas similitudes con RuneScape, pero ambos juegos están fuertemente influenciados por el estilo de Gower. Comparten elementos como la perspectiva isométrica, habilidades para la vida como pescar y cortar madera, y una sensación de aventura en libertad. En Brighter Shores, comienzas como guardia en la ciudad de Hopeport en el mundo de Adothria y eventualmente te aventuras en un mundo más amplio. Gower optó por incorporar una estética de juego de rol de mesa con interacciones de apuntar y hacer clic para este nuevo juego y optó por abandonar la mecánica basada en ticks, lo que resultó en una experiencia visual más pulida. A diferencia de Old School RuneScape, Brighter Shores ofrece una variedad de clases de combate como Cryoknight, Guardian y Hammermage.

Inicialmente, cuando Gower presentó el juego a principios de este año, se comercializó como un MMO que resiste la rutina, posicionándose en contraste con la afluencia de microtransacciones que prevalecen en los MMO actuales. Un comunicado de prensa reciente que anuncia la fecha de lanzamiento reitera «¡Sin microtransacciones!» como característica clave, lo cual es bastante relevante considerando el debate en curso sobre microtransacciones en RuneScape 3, liderado por su administrador Jagex.

Como fan, estoy encantado de compartir que Andrew Gower ha creado este juego pensando en el disfrute, garantizando que siga siendo divertido independientemente del tiempo que los jugadores puedan invertir. ¡Está libre de microtransacciones! Con Brighter Shores, tú marcas tu propio ritmo a medida que te adentras en la exploración, subes de nivel y abordas misiones. Hay mucho contenido que te mantendrá entretenido durante horas, pero si estás ansioso por más, Fen Research ofrece un pase pago premium para descubrir secretos del juego aún más profundos.

«Brighter Shores se lanza con muchas características atractivas para los jugadores. Sin embargo, eso es sólo el comienzo», señala Gower. «Tenemos un plan detallado de actualizaciones continuas para garantizar que nuestro juego siga siendo divertido e interesante durante muchos años más.

El nuevo y acogedor MMO del creador de RuneScape grita "¡Sin microtransacciones!" desde los tejados mientras traza el lanzamiento de noviembre después de una beta cerrada que llegará este mes

En una conversación exhaustiva con Gower, profundizamos en los objetivos y aspiraciones de Brighter Shores. Puede encontrar nuestra extensa entrevista de marzo en el enlace proporcionado. Inicialmente concebido como una demostración del motor de juego personalizado de Fen Research, evolucionó durante aproximadamente siete años hasta convertirse en un juego independiente a través de una producción más enfocada.

Todo el juego fue financiado y distribuido de forma independiente por Fen Research, un pequeño equipo. Esto implica que no hay inversores externos, editores ni presión para cumplir con pautas específicas. Gower lo describe como una aventura pausada y prolongada que promueve un poco de juego inactivo, diferenciándolo de un MMO típico donde el final es cuando comienza el juego «real».

Como jugador, aprecio que el pase premium de Brighter Shores sea una compra única, no algo a lo que esté encerrado para siempre. Recuerdo que Gower mencionó que las suscripciones automáticas recurrentes no son populares hoy en día, por lo que es fantástico que hayan optado por un pago único. Puede obtener el pase premium, disfrutar de sus beneficios una vez y no será una carga constante para su billetera.

Explica que esto le otorga acceso a todos nuestros lanzamientos hasta ahora. Sin embargo, a medida que produzcamos más episodios, nuestra esperanza es que animen a los espectadores a suscribirse a un plan premium para ver los nuevos episodios. A medida que sigamos lanzando episodios, podrán optar por comprar pases premium adicionales para cada temporada.

En Steam, Fen Research indica que es probable que Brighter Shores esté en acceso anticipado durante aproximadamente seis meses, posiblemente más. Antes de salir del acceso anticipado, el desarrollador planea incorporar el modo Jugador contra Jugador (PvP), ataques especiales y el «Episodio 5 – Stonemaw Hill». El desarrollador garantiza una cantidad sustancial de juego, estimada en cientos de horas, en la versión final sin ningún reinicio planificado de cuenta o servidor.

2024-10-09 17:10