El nuevo parche de Elden Shadow Of The Erdtree tiene como objetivo arreglar la migraña con luz estroboscópica abrasadora del globo ocular del jefe final

El nuevo parche de Elden Shadow Of The Erdtree tiene como objetivo arreglar la migraña con luz estroboscópica abrasadora del globo ocular del jefe final

Como alguien que ha pasado innumerables horas en los mundos laberínticos de los juegos de FromSoftware, puedo empatizar con las luchas de la comunidad de Elden Ring contra el jefe final de Shadow of the Erdtree. El último parche brinda un alivio muy necesario para aquellos de nosotros que hemos sentido el aguijón de leopardos invisibles y aviones de combate hechos de otros leopardos más invisibles.


De vez en cuando, FromSoftware diseña las batallas contra jefes más estresantes que jamás hayas experimentado y, en ocasiones, desafían tus reflejos al límite absoluto, lo que requiere que esquives ataques rápidos de depredadores invisibles mientras navegas en una cabina dentro de un avión de combate construido. de otros depredadores igualmente esquivos, muy parecido a la fase final del jefe final de Shadow Of The Erdtree. Si superaste a este jefe sin ningún problema, estoy encantado por ti, pero guarda tu historia de éxito para ti. Para aquellos que tuvieron dificultades, hay buenas noticias: la última actualización del juego de rol ha mejorado la visibilidad de ciertos efectos de ataque para el jefe, junto con algunos otros ajustes.

En esta actualización (Parche 1.14), encontrarás modificaciones relacionadas con el jefe final en Erdtree. Para obtener más detalles, consulte la información vinculada. Aquí están los cambios:

El nuevo parche de Elden Shadow Of The Erdtree tiene como objetivo arreglar la migraña con luz estroboscópica abrasadora del globo ocular del jefe finalANILLO ELDEN Sombra del Erdtree | Tráiler oficial de presentación del juego


  • Cambió el patrón de acción cuando comienza la batalla.
  • Ajustados algunos movimientos de ataque.
  • Se redujo el daño de algunos ataques.
  • Disminución del daño de resistencia de algunos ataques.
  • Se ha reducido el alcance de algunos ataques no basados ​​en armas.
  • Se mejoró la visibilidad de algunos efectos de ataque.

Si te molesta, también puedes encontrar estos de interés pasajero:

  • Se redujo el daño de Backhand Blades contra otros jugadores. (Los ataques de lanzamiento del Smithscript Cirque no se ven afectados por este cambio)
  • Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura de Spears contra otros jugadores.
  • Se redujo el daño del arma Pata contra otros jugadores.
  • El arma «Ballesta extendida» ya no causará el movimiento de daño del disparo en la cabeza al golpear a otro jugador.

Además de numerosos ajustes a diferentes estilos de combate y algunas correcciones de errores, hay una actualización que podría dar lugar a una conversación con profesionales de la salud mental si se discute fuera de la comunidad de Elden Ring.

  • Se corrigió un error que impedía que el jugador se volviera translúcido cuando el Vial Talisman de Crepus estaba equipado y se usaba el hechizo de forma invisible.

Según Edders, Erdtree tiene un mayor parecido con el alma de los juegos del pasado, presentando un mapa más intrincado e interconectado con lugares que parecen más aventureros, desolados y peculiares. Sugiere que su intensidad puede ser abrumadora a veces, ya que explorar áreas opcionales para subir de nivel puede requerir navegar por rutas que antes eran inimaginables. Sin embargo, esto es precisamente lo que los entusiastas de la serie Souls probablemente anhelan: ¡más desafíos, más dificultad y una experiencia de juego más densa!

2024-09-11 13:56