El nuevo parche de Baldur’s Gate 3 tiene un final malvado prohibido en el que te aburres y te tranquilizas, justo antes de tu momento de triunfo sangriento.

El nuevo parche de Baldur's Gate 3 tiene un final malvado prohibido en el que te aburres y te tranquilizas, justo antes de tu momento de triunfo sangriento.

Como jugador experimentado con décadas de aventuras en mi haber, debo decir que Baldur’s Gate 3 siempre ha sido un juego cercano a mi corazón. El último parche ciertamente ha traído algunos giros intrigantes, y no puedo evitar sentir una pizca de decepción cuando se trata del final «Me voy a casa».


Ayer se lanzó la última actualización importante de Baldur’s Gate 3, que ofrece una variedad de conclusiones intrigantemente desafiantes (advertencia: spoilers más adelante).

Anteriormente, el giro de tu personaje simplemente resultaba en que se sentara en el trono del Absoluto con una sonrisa malvada. Sin embargo, estos últimos finales escalofriantes ofrecen más opciones, como gobernar como un tirano o causar locura masiva a través de medios ultravioleta entre la población.

Parece que se contempló una posible conclusión, completamente lista para la animación, pero finalmente se descartó dentro de los datos del juego, según los hallazgos del YouTuber SlimX.

En este final, tu personaje, ahora empoderado por el Absoluto, se quita abruptamente su forma anfibia de su cabeza y sale casualmente de la escena, dejando a aquellos que estaban a momentos de ser gobernados en un estado de desconcierto mientras abandonas inesperadamente tu trono recién adquirido en el último segundo. Es un momento con el que todos podemos identificarnos.

Vaya, aquí estamos nuevamente en una escena «IMPOSIBLE» en Baldur’s Gate 3. Tal como SlimX descubrió antes, hay un montón de momentos prohibidos escondidos detrás de esta etiqueta, lo que impide que se experimenten. Estos incluyen diálogos complementarios secretos opcionales y, déjame decirte, ¡la famosa ruptura de la cuarta pared de Karlach es uno de ellos!

Tiene sentido, dadas las circunstancias, que convertirse en el Absoluto implique una traición grave: esencialmente, apoderarse del poder contra el que has estado trabajando todo el tiempo. Francamente, abandonar tus esfuerzos no se alinea con la lógica cuando lo miras más de cerca.

La ciudad de Baldur’s Gate está cargada con un inmenso cerebro flotante, que deja a los ciudadanos en suspenso sobre su destino. ¿Quién tendrá la tarea de deshacerse de esta colosal entidad? ¿Despertará para causar estragos o recuperará la conciencia con una renovada ambición de conquistar? ¿Podría desinflarse y hundirse en la bahía, o permanecer como una macabra atracción turística? Estas preguntas quedan en el aire.

Mientras lucho con el concepto de un mundo entero creciendo a partir de un cerebro inactivo (la unión de los mineros del Cerebro Anciano es formidable), parece improbable e insatisfactorio concluir tal viaje, especialmente para alguien que ha recorrido el camino de la oscuridad. Además, los despiadados matadores de Baldur’s Gate 3 ya tienen amplias opciones para elegir.

2024-09-06 14:47