Como fanático de la serie Mass Effect desde hace mucho tiempo y alguien que esperaba ansiosamente el nuevo universo de ciencia ficción en el que estaba trabajando Humanoid Origin, me entristece profundamente la noticia de su cierre. Es como escuchar el pitido final de los motores del Normandy al desvanecerse en el silencio: un duro recordatorio de la naturaleza impredecible de la industria del juego.
En 2021 se creó Humanoid Origin, anteriormente conocido como Humanoid por su fundador, el exdirector de Mass Effect, Casey Hudson. Lamentablemente hoy anunciaron su cierre.
Hoy, nuestro personal fue notificado que Humanoid Origin lamentablemente cesará sus operaciones, como se indica en una publicación de LinkedIn. A pesar de esforzarnos por proteger al estudio de las dificultades de toda la industria, una escasez de fondos imprevista nos hizo imposible continuar. Estamos profundamente entristecidos porque no podremos terminar nuestra próxima aventura de ciencia ficción. En la actualidad, nuestro enfoque principal es ayudar a los miembros de nuestro equipo a encontrar nuevas oportunidades laborales y seguimos dedicados a ayudarlos durante esta transición.
La aventura inicial de Humanoid se planeó como un «juego multiplataforma de alta gama, que enfatiza la historia centrada en personajes en un entorno de ciencia ficción completamente nuevo». Dada la experiencia del director con la serie Mass Effect, esta descripción se alinea perfectamente. Sin embargo, el juego en sí nunca fue revelado por completo; en cambio, solo se presentaron algunas obras de arte conceptuales en el sitio oficial del estudio.
Están surgiendo muchos estudios nuevos, que cuentan con personal experimentado de BioWare, y están creando proyectos innovadores. Sin embargo, sigue siendo incierto si alguno de estos estudios replicará los triunfos históricos logrados por franquicias como Mass Effect y Dragon Age. Exodus de Archetype Entertainment está en marcha y con frecuencia publica pistas intrigantes sobre la historia. Este año también se lanzó Nightingale, un juego de supervivencia con una notable experiencia en BioWare, pero Inflexion Games sufrió despidos después de admitir que el rendimiento comercial del juego no era suficiente para sostener el desarrollo en su tamaño de estudio anterior.
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2024-11-26 01:39