Como jugador experimentado con recuerdos de innumerables horas pasadas luchando contra enemigos sobrenaturales y explorando castillos encantados, puedo decir con confianza que Vampire Survivors: Ode to Castlevania ha dado nueva vida a un juego ya cautivador. Después de una breve pausa en el juego, me atrajo la sincera admiración de Luca Galante por Castlevania y la promesa de un DLC masivo.
No se pueden ocultar los enlaces de Vampire Survivors a Castlevania. El desarrollador Luca Galante incluso fue acusado de copiar ciertos sprites de Castlevania durante el desarrollo (pero estos eran de paquetes de activos, no arrancados directamente del juego, así que dejad las horcas). Y cuando se anunció Vampire Survivors: Ode to Castlevania como DLC, Galante dejó en claro lo importante que era la serie en su historia de éxito.
«Vampire Survivors habría sido un juego muy diferente si no hubiera estado influenciado por Castlevania en primer lugar, así que esta es la definición de un sueño hecho realidad», dijo en un publicación de blog. «Este no es un paquete DLC estándar. Es una celebración de esta serie histórica de juegos, un increíble momento de cierre de círculo en el que hemos invertido toda la energía que pudimos reunir y algo más».
Desde hacía varios años, me había mantenido alejado de jugar Vampire Survivors. Sin embargo, una vez que supe directamente del creador que «Oda a Castlevania» fue un hito importante, no pude evitar volver a sumergirme en el juego. Y déjame decirte que estoy encantada de haber escuchado mis instintos.
La última vez que jugué a Vampire Survivors, presentaba una selección limitada de personajes como Antonio, Imelda y el querido Poe, junto con solo dos escenarios: The Inlaid Library y The Mad Forest. Sin embargo, mi sorpresa rápidamente se convirtió en asombro al descubrir la extensa expansión en el plantel de personajes y niveles. Sin embargo, no estaba recordando el pasado; estaba ansioso por descubrir la razón detrás de todos los rumores recientes sobre el recién presentado escenario inspirado en Castlevania.
Anteriormente, Galante había descrito el nuevo mapa que venía con este DLC como el «el más grande hasta ahora». Incluso llegó incluso a advertir a los jugadores que no intenten «darse un atracón» porque es demasiado para manejarlo de una sola vez. Sería realmente genial si esta fuera la parte en la que anuncio que a pesar del consejo de Galante, logré completar la etapa de una sola vez, pero lamentablemente no he llegado al final; de hecho, no creo que haya llegado. Estoy incluso a mitad de camino.
Al principio, cuando abordé varias veces el nivel estilo Castlevania, opté por no consultar el mapa. Mi objetivo era familiarizarme con el diseño sin depender de ayuda externa, confiando únicamente en mis propias habilidades. Lamentablemente, debido a mi escasa conciencia espacial y mis habilidades de navegación, terminé desperdiciando los primeros tres intentos deambulando por jardines y entrando accidentalmente en pequeñas iglesias. Seguí preguntándome si había elegido el escenario correcto. Sin embargo, no fue hasta que consulté el mapa y descubrí un enorme castillo situado en la única zona inexplorada que me di cuenta de que estaba en el camino correcto.
Afortunadamente, el castillo resultó fácil de atravesar sin callejones laberínticos. Al observar la dirección indicada por las armaduras colocadas a lo largo de las paredes, podrás encontrar sin esfuerzo la ruta óptima dentro de la estructura. Sin embargo, hubo casos en los que me encontré en situaciones bastante estrechas: atrapado entre macetas con plantas en el patio y tropezando con un campo de batalla. En esta confrontación, me encontré con una versión mejorada de mí mismo que demostró ser mucho más hábil. En consecuencia, encontré mi muerte rápidamente.
Inicialmente, puede parecer relativamente pequeño, pero tras una inspección más cercana, una gran parte de la arena del juego permanece oculta ya que el mapa sólo se puede alejar hasta cierto punto, ocultando aproximadamente dos tercios del escenario en un momento dado. Aventurarse en más de un tercio del área conduciría a encuentros con hongos zombis e individuos empuñando aspiradoras. A pesar de no haber llegado todavía a la luz al final del túnel, este DLC ha reavivado mi disfrute por Vampire Survivors.
Para tomar un respiro de los interminables bucles de los niveles de Castlevania, elegí revisar cada mapa sistemáticamente. En el pasado, siempre me habría asociado con Poe para esta tarea debido a su poder del ajo. Sin embargo, permítanme aclarar que el ajo y su efecto de retroceso que daña al enemigo siguen siendo increíblemente potentes. Pero últimamente descubrí una opción aún mejor.
Entre los nuevos personajes que se unen al DLC de Castlevania se encuentra Sonia Belmont, que trae consigo una nueva arma llamada Sonic Whip. Esta herramienta es increíblemente poderosa y se lanza frente a ti, despejando efectivamente un camino a través de todos los enemigos. Si bien todavía me esfuerzo por mejorar mi ajo lo más rápido que pueda, el Sonic Whip resulta particularmente útil más adelante en el juego. Me ayuda a crear caminos para llegar a Floor Chickens para obtener salud o al Orologion para detener momentáneamente el tiempo.
Debo admitir que dejé a Poe bastante rápido, pero con la introducción de nuevos personajes de Castlevania como Sypha Belnades, Trevor Belmont y mi favorita actual, Miss Belmont, junto con los nuevos e intrincados obstáculos en el escenario de Oda a Castlevania, Se vuelve un desafío ceñirse a un solo héroe.
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2024-11-08 21:02