El líder de diseño de Starfield dice que el juego de rol espacial es «en muchos sentidos» lo «más difícil que Bethesda haya hecho» y también «el mejor juego que hemos creado».

El líder de diseño de Starfield dice que el juego de rol espacial es "en muchos sentidos" lo "más difícil que Bethesda haya hecho" y también "el mejor juego que hemos creado".

Como fanático de los juegos de Bethesda desde hace mucho tiempo, debo admitir que mi corazón dio un vuelco cuando finalmente se lanzó Starfield el año pasado. La anticipación había ido creciendo durante décadas, desde que escuchamos por primera vez los rumores sobre un nuevo juego de rol de ciencia ficción de los creadores de Fallout y Elder Scrolls. Y aunque no es del agrado de todos, no puedo evitar sentir que Starfield es uno de los proyectos más ambiciosos de Bethesda hasta el momento.


Según el director de diseño de Starfield, Emil Pagliarulo, se entiende que el juego de rol de ciencia ficción puede no ser del agrado de todos, pero cree firmemente que se encuentra entre las empresas más audaces de Bethesda y, en muchos aspectos, se erige como uno de sus mejores trabajos.

En una charla previa al lanzamiento de la expansión inicial de Starfield, Shattered Space, conversamos con Pagliarulo y él compartió la perspectiva de Bethesda sobre cómo su última IP, Starfield, encaja con sus adoradas y antiguas franquicias como The Elder Scrolls y Fallout. Entre risas, admitió que trabajar en Starfield le hizo darse cuenta de la intensa anticipación por Elder Scrolls 6. Sin embargo, luego brindó una visión sincera de los logros de Starfield.

Según Pagliarulo, Starfield representa uno de los mayores desafíos de Bethesda debido a la ambición de crear una experiencia completamente nueva. Su objetivo era empaquetar el juego de rol espacial más grande e inmersivo en una Xbox, lo cual lograron maravillosamente. No sólo es técnicamente impresionante, sino que también se considera su mejor trabajo hasta la fecha. Sin embargo, lo que realmente les importa es que Starfield posee su propio carácter distintivo, junto con las series Fallout y Elder Scrolls.

Es difícil exagerar la anticipación que precedió al lanzamiento de Starfield el año pasado, pero es seguro decir que no cumplió con el momento para la mayoría de los fanáticos. Las críticas tanto de los críticos como de los jugadores han sido en general sólidas, y nuestra propia revisión de Starfield le dio 5/5 estrellas y lo calificó como «lo mejor que ha hecho Bethesda desde Oblivion», pero en general el sentimiento colectivo es que simplemente no estuvo a la altura. a las monumentales expectativas establecidas por los juegos de rol que definen el género como Skyrim y Oblivion.

2024-10-03 03:09