El jugador de Frostpunk 2 logra meter a 1 millón de ciudadanos en su ciudad y solo sufre media docena de fallas en el juego. «¡No lo llamaría completamente estable!»

El jugador de Frostpunk 2 logra meter a 1 millón de ciudadanos en su ciudad y solo sufre media docena de fallas en el juego. "¡No lo llamaría completamente estable!"

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo decir que lo que NEF293 ha logrado en Frostpunk 2 es nada menos que extraordinario. Recuerdo que cuando comencé a jugar a los Sims de construcción de ciudades, allá por los días de SimCity 2000, la idea de gestionar un millón de personas era inimaginable. Pero aquí estamos, con jugadores llevando los juegos al límite y más allá.


Así como los jugadores han estado explorando los límites de los juegos de construcción de ciudades como Frostpunk 2 desde su lanzamiento, han ideado varias estrategias para desafiar el juego. Un jugador intentó burlar el juego absteniéndose de establecer la democracia y evitando así que surgieran grupos extremistas. Sin embargo, un nuevo jugador ha logrado recientemente algo extraordinario: logró albergar a un asombroso millón de personas dentro de su ciudad.

NEF293 mencionó en una discusión que lograron reunir a 1 millón de residentes en la ciudad mientras jugaban el modo Utopía de Frostpunk 2. Este logro requirió numerosas horas de juego y aprovechar todos los exploits que hemos reunido en Discord de los estudios de 11 bits. Sin embargo, NEF293 advirtió que no era una situación completamente estable incluso después de llegar a este punto.

El secreto de esta crisis de superpoblación parece centrarse en los pilares de la adaptación y la razón, lo que significa tomar medidas para garantizar que su ciudad se adapte al frío y también dé la bienvenida a un nuevo orden social, abandonando viejas tradiciones que solo fueron útiles en otra vida y que han durado mucho tiempo. desde desaparecido. 

NEF293 propone además que es beneficioso para su ciudad producir sus propios bienes en lugar de depender de las importaciones de colonias o puestos de avanzada. Esto se debe a que la demanda de bienes de la ciudad es inmensa y pondría a prueba las rutas comerciales existentes. Curiosamente, tres colonias podrían sustentar esta demanda, ¡pero hay productos cruciales adicionales que se fabrican localmente! Por ejemplo, las fábricas de Panaceum producen alimentos y reducen significativamente las tasas de enfermedades debido al hacinamiento en las viviendas, los licuadores de carbón carroñero proporcionan el aceite necesario para calentarse durante los apagones y dos edificios reconstruidos convierten el petróleo en materiales esenciales para mantener la infraestructura de la ciudad.

Se implementaron leyes que exigían espacios habitables compactos, disposiciones de vivienda restrictivas y sistemas de jaulas para optimizar el alojamiento con un conflicto mínimo entre los ciudadanos. Sin embargo, a pesar de estos cuidadosos planes urbanos, la ciudad de NEF293 todavía está luchando por brindar refugio a 3.000 personas, dejando a muchas de ellas expuestas a los elementos.

El jugador de Frostpunk 2 logra meter a 1 millón de ciudadanos en su ciudad y solo sufre media docena de fallas en el juego. "¡No lo llamaría completamente estable!"

Si estás pensando: «¿Debería esforzarme contra todo pronóstico y expandir mi ciudad más allá de 1 millón de residentes?», la respuesta es afirmativa si usted y su dispositivo de juego son lo suficientemente atrevidos. Un jugador compartió su experiencia de que su PC comenzó a entrar en pánico cuando la población alcanzó los 350.000 habitantes, por lo que se estremeció al pensar en cuánto tiempo podría llevar guardar el archivo de NEF293.

«Llevan tiempo, no demasiado gracias al SSD, pero cuantos más distritos tengas, más tardará en guardarse», explica NEF293. «Si vas lo suficientemente lejos, eventualmente, la pantalla de carga con el copo de nieve en la parte inferior central de la pantalla no se moverá mientras se carga. Sin embargo, la rama beta de Glimmer parece haber solucionado un problema con DX12 que hacía que el rendimiento fuera menos horrible. Al menos, creo que es por eso que llegué tan lejos, considerando mi récord anterior de 453.000 personas en la población después de media docena de accidentes. ¡Esta carrera solo tuvo un accidente (hasta ahora)!

Incluso sin tener que lidiar con el bloqueo del juego, sostener una ciudad tan grande en Frostpunk 2 es increíblemente impresionante. Sólo llegué a 200.000 personas antes de que todo empezara a ir cuesta abajo. Al tratar de hacer feliz a toda mi población, terminé haciendo que todos me odiaran, y ahora tengo demasiado miedo para abrir mi archivo guardado nuevamente porque sé que todos están esperando para gritarme. Entonces, este desafío definitivamente no es para los débiles de corazón. 

NEF293 expresa que encontraron el juego extremadamente divertido y le han cogido mucho cariño. Les ha gustado probar sus límites, lo que ha resultado entretenido en múltiples ocasiones. Además, si uno examina el recuento semanal, verá que es exacto: el juego abarcó miles de semanas. En teoría, existe potencial para una mayor exploración con la Colonia de Apoyo si deciden continuar con ella. A pesar de que el desafío parece bastante extremo, parece ser la siguiente progresión lógica para esta metrópoli.

2024-10-14 17:47