El jugador de Elden Ring supera todo el juego y Shadow of the Erdtree con 1 HP, 1 FP y 1 punto de resistencia

El jugador de Elden Ring supera todo el juego y Shadow of the Erdtree con 1 HP, 1 FP y 1 punto de resistencia

Como jugador experimentado de Elden Ring con innumerables horas en mi haber, debo admitir que nunca me he encontrado con algo tan alucinante y desgarrador como el 1HP/1FP/1Stam de Ainrun en el juego base y Shadow of the Erdtree. He muerto más veces de las que puedo contar, pero esta hazaña avergüenza incluso mis muertes más desgarradoras.


Un jugador de Elden Ring ha completado una carrera asombrosa tanto en el juego base como en la expansión Shadow of the Erdtree con un punto de vida, un punto de concentración y solo un punto de resistencia.

Streamer Ainrun venció triunfalmente al jefe final de Shadow of the Erdtree después de una batalla prolongada de más de 20 horas, marcando su primera conquista. Celebraron este impresionante logro publicando sobre ello en X/Twitter. Esta notable hazaña es la primera en el mundo.

En términos simples, tener solo un punto de vida, o HP (Hit Point), hace que Ainrun sea vulnerable porque cualquier daño, por menor que sea o por parte de un enemigo intrascendente, podría provocarle la muerte. Por otro lado, poseer solo un punto de enfoque, o FP, restringe la capacidad de Ainrun para usar varias habilidades mágicas y de Ash of War, que se usan comúnmente para correr rápido y explotar en el juego normal.

Más de 20 horas, más de 900 muertes en Radahn. La primera carrera 1HP/1FP/1Stam del mundo finalmente ha terminado.

— Ainrun (@Ainrun) 21 de octubre de 2024

El principal problema, dijeron, era la cantidad limitada de resistencia. En el juego Elden Ring, al igual que en los títulos anteriores de FromSoftware, la resistencia se utiliza para todas las acciones, incluidas las defensas con escudos, los movimientos de armas y las esquivas. Sin embargo, con un solo punto, los jugadores se vieron incapaces de combinar estas acciones de manera efectiva debido a su agotamiento.

En su publicación posterior, Ainrun comentó: «El HP no fue un factor importante porque estoy acostumbrado a las carreras sin hits», pero encontró que el aspecto de la resistencia era particularmente desafiante. Explicó que a diferencia de las tiradas o combos continuos, cada acción en este caso consume resistencia y puede generar valores negativos.

Se necesita un segundo completo para que tu resistencia se recupere lo suficiente para otra acción, lo que significa que no hay atajos como hacer queso contra los jefes, usar habilidades de Ash of War o acciones rápidas. Se trata de movimientos básicos, paradas y quizás un toque de autocrítica.

El logro es aún más notable considerando lo desafiante que muchos jugadores encontraron Shadow of the Erdtree en general. Este juego mostró jefes que FromSoftware realmente puso a prueba los límites de lo que los jugadores pueden soportar, según el director Hidetaka Miyazaki antes de su lanzamiento. De hecho, simplemente obtener acceso a la expansión es un desafío porque los jugadores primero deben derrotar a un jefe opcional.

Aquellos que estén ansiosos por explorar cada centímetro del DLC una vez dentro pueden consultar la extensa guía de iggn.ru, que cubre las nuevas armas de Shadow of the Erdtree, sus diversas líneas de misiones y cómo derrotar a esos molestos nuevos jefes.

En nuestra revisión 10/10, iggn.ru dijo: «Como lo hizo el juego base antes, Elden Ring: Shadow of the Erdtree sube el listón para expansiones para un jugador», dijimos. «Toma todo lo que hizo del juego base un RPG tan emblemático, lo condensa en una campaña relativamente compacta de 20 a 25 horas y ofrece nuevos desafíos fantásticos para que los fanáticos con mucho interés puedan masticar».

2024-10-22 20:41