El jugador de Diablo 4 logra un daño de 235 billones con su nueva clase y la pila de errores dominados que lo mantienen en la cima del meta.

El jugador de Diablo 4 logra un daño de 235 billones con su nueva clase y la pila de errores dominados que lo mantienen en la cima del meta.

Como veterano experimentado de Diablo desde el lanzamiento original en 1996, debo admitir que la clase Spiritborn en Diablo 4 realmente me ha dejado sin aliento, no solo por sus impresionantes imágenes y su cautivadora historia, sino también por su asombroso daño. ¡Es como entrar en una máquina del tiempo y ser transportado a un futuro donde los números de Diablo se han multiplicado por billones!


Como fanático devoto de Diablo, puedo decir con confianza que la clase recién introducida en Diablo 4 me ha dejado boquiabierto como nunca antes desde el año 2023. El poder de Spiritborn está fuera de serie y causa un daño que hace que incluso los números parezcan insignificantes. De hecho, ¡es posible que Blizzard necesite comenzar a mostrar cifras de daño abreviadas durante el combate solo para mantenerse al día!

Durante las últimas semanas, algunas de las mentes más brillantes de la comunidad de Diablo 4 han estado analizando diligentemente las distintas clases. Han descubierto errores importantes que parecen amplificar su poder, independientemente de la versión específica que se utilice. Se ha identificado un error específico como responsable de aumentar el daño hasta cinco veces, y explotarlo es sorprendentemente simple.

Esencialmente, en Diablo 4, hay una bonificación de daño pasivo adicional que aumenta a medida que creas barreras o escudos de salud temporales. Sin embargo, esta bonificación no está determinada por tu salud total actual, sino por tu salud inicial o base, la cifra de salud mínima visible cuando tu personaje está completamente desarmado. En consecuencia, si la cantidad de tu escudo es igual a tu salud total, que supera significativamente tu salud base, tu producción de daño aumenta dramáticamente.

Estoy bastante seguro de que si golpeas a un monstruo con tanta fuerza, lo enviarán de regreso a Diablo 3.

En muchas construcciones, puede resultar complicado acumular una cantidad importante de barreras. Sin embargo, debido a la amplia superposición con las habilidades de Spiritborn, puedes incorporar fácilmente un daño adicional excesivo en casi cualquier diseño simplemente incorporando un método para generar barreras. Incluso hay una combinación de palabras rúnicas que hace esto de forma gratuita.

  • La mecánica de clase jaguar que captura todo el daño que causaste en los últimos 0,5 segundos para un golpe extra grande vuelve a aplicar incorrectamente todas tus bonificaciones por segunda vez.
  • La estadística adicional «Resolución» de tu equipo se puede mejorar mucho más que cualquier otra estadística del juego, lo que aumenta enormemente tu defensa y daño.
  • El bastón que vacía tu vigor (léase: maná espiritual) cada vez que usas una habilidad para garantizar golpes críticos aumenta tu daño mientras más generación de recursos tengas y nadie sabe por qué.

El jugador de Diablo 4 logra un daño de 235 billones con su nueva clase y la pila de errores dominados que lo mantienen en la cima del meta.

Como jugador devoto de Diablo 4, tengo que compartir mis pensamientos sobre el análisis de NickTew sobre la fuerza abrumadora de los espíritus en el juego. The Pit, la mazmorra más difícil, contiene monstruos cuya salud aumenta a medida que asciendes sus 150 niveles. Antes de la expansión Vessel of Hatred, nadie se atrevía a desafiar los niveles máximos. Sin embargo, los nacidos del espíritu pueden conquistarlo sin esfuerzo, ¡y la ex hechicera Mekuna lo limpia usando una construcción capaz de causar la asombrosa cantidad de 235 billones de daños! Si golpeo a un monstruo con tanta fuerza, lo enviaré directamente de regreso a Diablo 3.

2024-10-17 01:47