El jugador de Diablo 4 hace tanto daño que el juego simplemente se rindió

El jugador de Diablo 4 hace tanto daño que el juego simplemente se rindió

Como fanático experimentado de Diablo, debo decir que estoy realmente sorprendido por la increíble hazaña lograda por Rob2628. La gran cantidad de daño que pudo infligir en Diablo 4 es asombrosa. Es como ver a un David moderno matando a Goliat, pero en lugar de una honda, ¡es un Bárbaro Torbellino con un potencial de daño de un decillón!


Un creador de contenido para Diablo 4 ha logrado infligir el mayor daño jamás visto en el ARPG de Blizzard, acumulando la asombrosa cifra de 333 undecillones de daño como Whirlwind Barbarian. Luego, el juego sucumbe y comienza a mostrar un símbolo de infinito.

La distinción de este notable logro pertenece a Rob2628, un jugador experimentado que constantemente pone a prueba los límites de Diablo 4. Esta impresionante demostración de poder se produjo en el servidor de prueba en curso del juego, donde Blizzard está experimentando con las diversas modificaciones en el parche 2.0, programado para debutar junto con la próxima expansión Vessel of Hatred.

Curiosamente, un aspecto clave de la actualización 2.0 implica reducir los niveles de los jugadores y simplificar varias estadísticas del juego para una mejor comprensión. Sin embargo, como lo demostró Rob2628, este ajuste no parece ir bien, aunque enfatizan que sus cifras de daño inusualmente altas podrían deberse a un problema técnico, un problema que probablemente se resolverá antes del lanzamiento oficial de la actualización 2.0.

Para lograr esto, Rob2628 combinó engranajes con Thorns y una vida útil máxima. Utilizó eficazmente la nueva pasiva clave centrada en Thorns del Bárbaro, Barbed Carapace (que amplifica los Thorns a medida que continúan los ataques) y ascendió a 31 rangos de la habilidad pasiva Tough as Nails (una habilidad que aumenta el daño de Thorns y ocasionalmente hace que los enemigos sufran). daño por sangrado adicional).

Rob2628 utilizó hábilmente dos nuevas palabras rúnicas de Vessel of Hatred: una que impulsó su vida (y, en consecuencia, sus espinas) y otra que provocó un terremoto mientras estaba estacionario. Al mismo tiempo, su Bárbaro aprovechó su rápida velocidad de ataque y generación de Furia para mantener activa la habilidad Torbellino sin pausa, aumentando el daño de Espina a niveles cada vez más impresionantes hasta que finalmente superó el límite de daño visualizable del juego. En un instante, Rob2628 venció el obstáculo más difícil del juego, un jefe de pozo de nivel 100.

En un análisis de video, Rob2628 explicó que este método esencialmente permite cultivar todo a un ritmo increíblemente rápido dentro del juego, dado el daño ilimitado que poseemos.

El 8 de octubre, Diablo 4 verá el lanzamiento de su actualización 2.0 y la expansión Vessel of Hatred. Esta expansión estrenará una nueva clase de personaje, Spiritborn, además de revisar significativamente el sistema de desafíos del juego, incorporar mercenarios e introducir una mazmorra final sin precedentes, que es única en su tipo.

2024-09-10 20:39