El jefe de Tekken 8, Katsuhiro Harada, dice que va a repensar su papel luego de la reacción violenta del escenario DLC

El jefe de Tekken 8, Katsuhiro Harada, dice que va a repensar su papel luego de la reacción violenta del escenario DLC

Como jugador experimentado de Tekken con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo decir que la última debacle en torno al DLC del escenario del Templo Genmaji me ha dejado bastante desilusionado. Recuerdo con cariño cuando Tekken 3 apareció en nuestras pantallas a finales de los 90 y la pura alegría de luchar en los exuberantes campos verdes del escenario King’s Tournament o la atmósfera escalofriante del escenario Snowy Mountain. Esas etapas eran parte del juego, no un costo adicional.


En respuesta a la reciente controversia en torno al costoso escenario DLC para Tekken 8, su jefe Katsuhiro Harada ha entrado en la pelea tras las acusaciones de los fans de que Bandai Namco está exhibiendo «un comportamiento corporativo excesivo».

Esta semana, además de presentar a Heihachi Mishima como un nuevo personaje DLC y ofrecer una expansión gratuita del modo historia, Bandai Namco ofreció el escenario del Templo Genmaji por $ 4,99. Sin embargo, los fanáticos se sintieron decepcionados porque habían anticipado que esta etapa sería gratuita, similar a la proporcionada junto con el lanzamiento del personaje DLC anterior Lidia Sobieska.

El jefe de Tekken 8, Katsuhiro Harada, dice que va a repensar su papel luego de la reacción violenta del escenario DLC

Una parte importante de la insatisfacción proviene de expectativas no cumplidas y la creencia entre los entusiastas de Tekken 8 de que Bandai Namco puede estar yendo demasiado lejos, dado el alto precio del juego, que incluye también el pase de personaje. En la actualidad, el único método para adquirir el DLC de escenario es mediante compras en el mundo real.

Aquí hay un fragmento de la reacción del subreddit de Tekken.

Lo de que tengas que pagar para conseguir la nueva etapa es una chorrada, la etapa de verano era gratis y había que pagar por Lidia sólo…. SMFH
byu/Local_Engine7131 enTekken

Entonces, ¿cuál era el punto de venderlos?
byu/ShadyHabibi enTekken

No te quejes. Vota con tu billetera
byu/Jehuty_Gaming inTekken

En respuesta a una ola de protestas y críticas de jugadores de Tekken 8 que exigen un boicot, Harada se ha pronunciado sobre la situación. Esencialmente, aclaró que el motivo de la etapa DLC se debe a su puesto dentro de Bandai Namco para Tekken, lo que lo mantiene desligado del aspecto comercial para concentrarse en el desarrollo.

En un tuit, Harada reconoció que el marco organizativo actual era un error. También reveló intenciones de una reestructuración, que abarca no sólo la empresa Tekken, sino también su posición personal dentro de ella, con el objetivo de cumplir con las expectativas de la comunidad de manera más efectiva a largo plazo.

Aquí está la declaración completa de Harada:

Entiendo que la comunidad tiene algunas preguntas sobre el lanzamiento de este DLC de etapa.

Como responsable de la franquicia Tekken, pido disculpas.

Se dejó claro desde el principio que el Year One Pass (Season Pass) no incluiría etapas, pero aun así, cuando se lanzó el DLC de Lidia Sobieska, el [Sea Side Resort Stage era una actualización gratuita], y en este caso, [Aunque el Modo Historia adicional, que debería haber tenido los costos de desarrollo más altos, es una Actualización Gratuita],

PERO [la etapa de Genmaji se vendió por separado], y como resultado, el lanzamiento terminó siendo uno que no fue bien entendido o aceptado por todos (al menos casi toda la comunidad esperaba un patrón similar al de Lidia).

Hay varias razones para esto, pero hablaré sobre los antecedentes de esto como individuo para aumentar la transparencia hasta cierto punto.

El proyecto Tekken se divide en dos empresas: un estudio de desarrollo de juegos y un editor responsable de las ventas del juego (en el momento del desarrollo y lanzamiento de Tekken 7, las empresas de desarrollo y publicación no estaban separadas).

Como algunos de ustedes sabrán, me mudé al lado de Development Studio hace unos años y me he centrado en maximizar la calidad del contenido/tecnología/gráficos, etc.

El lado de desarrollo y el lado de publicación tienen cada uno sus propios roles, y hay diferencias en la forma de pensar y las responsabilidades. Yo, que debería ser quien actúe como puente entre los dos, no he podido participar adecuadamente en la publicación. Proceso de toma de decisiones (de ventas) para Como resultado, creo que hubo partes del proceso que no tomaron en cuenta la opinión de la comunidad de Tekken.

Creo que no logré crear una estructura organizacional que me permitiera supervisar cosas más allá de mi propio puesto.

Uno de mis roles era escuchar las opiniones de la Comunidad y reflejarlas no solo en el contenido sino también en el out-game, pero claramente me estaba volviendo pasivo, preocupándome por las relaciones entre empresas y no ejerciendo mi rol.

De ahora en adelante, revisaré esta estructura y la cambiaré por una que valore a la comunidad como lo hizo en el pasado.

Gracias.

Harada, conocido por su franqueza, no duda en expresar críticas hacia Bandai Namco, especialmente por su manejo de Tekken y su colección de series de juegos de lucha. En junio, fue bastante abierto sobre las razones detrás de la ausencia de Soul Calibur, y tan recientemente como la semana pasada, admitió abiertamente su fallido intento de incluir a la mascota de KFC, el Coronel Sanders, en Tekken.

En cuanto a Tekken 8, se enfrenta a la difícil tarea de recuperar a los jugadores descontentos después de la controversia en torno a los lanzamientos de las etapas DLC. En Steam, la calificación general de sus usuarios ha caído de «mayormente positiva» a «mixta», y la mayoría de las críticas desfavorables se centran en sucesos recientes.

2024-10-01 19:56