El jefe de Square Enix, Yoshi-P, promete más lanzamientos simultáneos a medida que la compañía se da cuenta de que a la gente no le gusta esperar años por sus juegos.

El jefe de Square Enix, Yoshi-P, promete más lanzamientos simultáneos a medida que la compañía se da cuenta de que a la gente no le gusta esperar años por sus juegos.

Como jugador experimentado con recuerdos de esperar pacientemente (o no tan pacientemente) a que mis juegos favoritos aparecieran en diferentes plataformas, debo decir que es un soplo de aire fresco escuchar a Square Enix intensificar su juego. ¡El lanzamiento simultáneo de Fantasian: Neo Dimension en múltiples plataformas es realmente una noticia emocionante!


En 2024, algunos desarrolladores de juegos, incluidos Rockstar y Square Enix, serán un poco impredecibles con sus calendarios de lanzamiento. Por ejemplo, después de lanzar Red Dead Redemption 1 en Nintendo Switch y PlayStation 4, Rockstar tardó un año más en hacerlo disponible para PC, lo que nos dejó con la duda sobre el destino de GTA 6. Del mismo modo, Square Enix se mostró tímido con la versión para PC de Final Fantasy 16 durante su fase exclusiva «solo en PS5» que duró un año completo.

Parece que es posible que experimentes menos problemas de exclusividad con una de las dos corporaciones (digamos que no es Rockstar, ya que no pueden recibir ayuda) en los próximos días, según Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV y conocido extraoficialmente como el hombre más cansado. en Cazador de monstruos. En una conversación con 4gamer, mencionó que los juegos de Square Enix probablemente se lanzarán simultáneamente en todas las plataformas con mayor frecuencia.

Comenzando con una nueva ola de apertura, Fantasian: Neo Dimension, la adaptación cinematográfica del juego Apple Arcade de 2021, estará disponible para Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y PC el 5 de diciembre. Yoshi-P expresó que debutará simultáneamente en todas partes. las cinco plataformas para garantizar la máxima accesibilidad. «La cantidad de plataformas es asombrosa», añadió, «un testimonio de la dedicación del equipo de programación de Mistwalker Corporation.

Yoshi-P reconoce que Mistwalker se esforzó mucho y parece que lanzar Fantasian en múltiples plataformas a la vez puede haberles planteado algunos desafíos. Sin embargo, el lanzamiento simultáneo generó mucho entusiasmo, por lo que estamos agradecidos. Apreciamos su arduo trabajo.

¡Parece que mi entusiasmo por Final Fantasy 16 es bastante alto! No puedo evitar sentir un poco de especulación de que Square Enix podría haber experimentado una anticipación general aún mayor si no tuviéramos que esperar un año para su lanzamiento. Sin embargo, podría ser justificable, considerando que soy simplemente un entusiasta de los juegos y no un creador. Es posible que un lanzamiento simultáneo haya planteado desafíos para Mistwalker, lo que llevó a Square Enix a ajustar sus procesos y sistemas internos para facilitar lanzamientos simultáneos más frecuentes si fuera necesario.

O tal vez la empresa sea simplemente extraña. Quizás nunca lo sepamos.

2024-11-04 20:17