El jefe de GTA Trilogy Studio dice que es un ‘movimiento de mierda’ eliminar a los desarrolladores de los créditos del juego después de que se active la tan esperada actualización de Rockstar

El jefe de GTA Trilogy Studio dice que es un 'movimiento de mierda' eliminar a los desarrolladores de los créditos del juego después de que se active la tan esperada actualización de Rockstar

Como jugador con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una sensación de deja vu cuando se trata del último drama que rodea a GTA Trilogy Definitive Edition. Parece que fue ayer cuando todos estábamos indignados por el lanzamiento de mala calidad de esta supuesta celebración de tres juegos icónicos. El hecho de que Rockstar ahora esté jugando a las sillas con los créditos de los desarrolladores se siente más como un intento desesperado de barrer sus errores iniciales debajo de la alfombra que como un esfuerzo genuino para hacer las paces.


En respuesta a las recientes modificaciones en el juego, el director de GTA Trilogy Definitive Edition ha expresado su opinión en las redes sociales sobre las acciones tomadas por Rockstar.

Esta semana, Rockstar lanzó inesperadamente una actualización para la muy criticada GTA Trilogy Definitive Edition tanto en PC como en consolas, casi dos años desde la última. La actualización incorporó varios elementos visuales inicialmente disponibles solo en versiones móviles, lo que brindó satisfacción a los fanáticos de estos innovadores juegos de mundo abierto que se sentían descontentos.

GTA Trilogy Definitive Edition, una compilación de Grand Theft Auto 3 de 2001, Grand Theft Auto: Vice City de 2002 y Grand Theft Auto: San Andreas de 2004, provocó una reacción violenta tras su lanzamiento en 2021 en PC y consola. La revisión de GTA Trilogy Definitive Edition de iggn.ru obtuvo una puntuación de 5/10. Dijimos: “GTA Trilogy Definitive Edition es defectuosa, decepcionante y sorprendentemente irrespetuosa con tres juegos clásicos y sus muchas legiones de fanáticos”.

Como jugador dedicado, me ha decepcionado encontrarme en medio de la reacción violenta que rodea a GTA Trilogy Definitive Edition, que fue desarrollada por Grove Street Games. Sin embargo, cruzo los dedos para que solucionen los problemas que han surgido con esta versión. En una nota más positiva, las versiones móviles fueron creadas por Video Games Deluxe, el estudio australiano conocido por L.A. Noire VR Case Files. ¡Esperamos que su experiencia se traduzca en una experiencia de juego móvil excepcional!

Tras el lanzamiento de la actualización de esta semana, los usuarios observaron que el logotipo y la marca de Grove Street Games habían sido eliminados del menú principal y de la pantalla de apertura de Grand Theft Auto Trilogy en plataformas de PC y consolas. Ahora, estas versiones reflejan sus contrapartes móviles, acreditando a Rockstar como el desarrollador de GTA.

Parece que las referencias a Grove Street Games, junto con sus logotipos, se han eliminado de la pantalla de introducción y del menú principal de Grand Theft Auto Definitive Editions.

— TJGM (@TJGM_) 12 de noviembre de 2024

Es esta eliminación a la que Thomas Williamson, jefe de Grove Street Games, ha reaccionado claramente en un tweet apenas velado.

En un escenario puramente hipotético, es injusto y antideportivo excluir a los principales contribuyentes de la lista de créditos durante las actualizaciones, particularmente cuando estas actualizaciones contienen numerosas correcciones en las que esos mismos contribuyentes han trabajado durante varios años, pero que aún no han sido vistas por los jugadores. – tweet de Williamson, reformulado.

Es evidente que Williamson no está satisfecho con la situación actual, pero tanto Grove Street Games como Williamson todavía están acreditados por el final de la trilogía de Grand Theft Auto, como han señalado numerosos usuarios en Twitter.

Mensaje de actualización: Contrariamente a los rumores que se difunden dentro de la comunidad y ciertos medios de noticias, Grove Street Games (GSG) no ha sido completamente omitido de #GTATrilogy.

— GTANet (@GTANet) 14 de noviembre de 2024

El capítulo final de GTA Trilogy Definitive Edition no ha sido perfecto y ha causado revuelo desde su debut. Debido a la condición inicial de la compilación, Rockstar tuvo que disculparse e incluso proporcionó a los usuarios de PC juegos gratuitos como compensación.

A pesar de los contratiempos iniciales, debo decir que las ventas del juego fueron impresionantes. De hecho, Strauss Zelnick, director ejecutivo de nuestra querida editorial Take-Two, se refirió más tarde a estos problemas como un «fallo técnico» que se «solucionó rápidamente».

2024-11-15 17:58