El jefe de Epic, Tim Sweeney, dice que Unreal Engine 6 será un ‘metaverso’ que se unirá a Fortnite y otros juegos de Unreal, incluido un próximo ‘universo persistente’ en desarrollo con Disney.

El jefe de Epic, Tim Sweeney, dice que Unreal Engine 6 será un 'metaverso' que se unirá a Fortnite y otros juegos de Unreal, incluido un próximo 'universo persistente' en desarrollo con Disney.

Como jugador veterano que ha sido testigo del ascenso y la caída de innumerables tendencias de juego, debo admitir que las ambiciones de Epic Games para el futuro, tal como las describe Tim Sweeney, despiertan mi curiosidad más que cualquier otra cosa en la memoria reciente. Después de haber jugado a Fortnite desde sus inicios y haberlo visto evolucionar hasta convertirse en un fenómeno cultural, no puedo evitar sentirme intrigado por sus planes de fusionar Unreal Engine con las herramientas creativas de Fortnite.


Como jugador apasionado, he seguido de cerca los apasionantes desarrollos de Epic Games. Recientemente, su director ejecutivo, Tim Sweeney, compartió su gran visión para la próxima década con The Verge. Su objetivo es crear un mundo conectado de activos y mercados interoperables, vinculando juegos como Fortnite con otros títulos creados en Unreal Engine. Este ambicioso proyecto incluye planes para un universo persistente propiedad de Disney, lo cual es un paso increíble hacia un panorama de juegos verdaderamente integrado.

Anteriormente, justo antes del Unreal Fest, nuestros gastos eran aproximadamente mil millones de dólares más que nuestras ganancias anuales. Sin embargo, ahora esto se ha reducido significativamente, ubicándose sólo ligeramente por encima de los ingresos que genera Epic Games. Para proporcionar algo de contexto, Forbes proyectó que los ingresos de Epic en 2022 superarían los $ 6 mil millones, mientras que Epic Game Store informó ventas de $ 950 millones en su revisión anual de 2023. Al igual que Microsoft, The Embracer Group y muchos otros editores, Epic Games experimentó un período de extravagancia durante los tiempos de auge de la pandemia y la locura de NFT. Sin embargo, como muchos otros, han tenido que reducir su gasto debido a la actual contracción dentro de la industria.

Pero las grandes ambiciones persisten, con un enfoque en vincular mejor el Unreal Engine propiamente dicho con el Unreal Editor más accesible. Para Fortnite, la forma evolucionada de las herramientas creativas de Fortnite los cartógrafos han estado dando gran efecto en todo tipo de modos y mapas personalizados. «El verdadero poder vendrá cuando juntemos estos dos mundos para que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama fusionado con la facilidad de uso que reunimos en [Unreal Editor para Fortnite]», dijo Sweeney. «Eso llevará varios años. Y cuando ese proceso se complete, será Unreal Engine 6«.

Sweeney apunta a que los desarrolladores utilicen Unreal Engine para crear una aplicación que pueda funcionar como un juego único, adaptable a cualquier plataforma. Además, desea que estos desarrolladores integren perfectamente sus proyectos en juegos como Fortnite o cualquier otro proyecto de Unreal. Uno de los esfuerzos de Epic en esta dirección es el desarrollo de un «universo persistente» en asociación con Disney, que será propiedad de Disney pero totalmente compatible con el entorno Fortnite.

En otras palabras, la base tecnológica avanzada de Unreal Engine 6 permite que todos logren lo que hemos estado discutiendo.

Francamente, todavía encuentro ese concepto poco atractivo, tanto como durante el pico del frenesí del metaverso. Sin embargo, es importante señalar que existen numerosos desafíos para hacer realidad esta visión. Las ideas expresadas por el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, y Ubisoft, como sus especulaciones sobre 3 mil millones de desarrolladores potenciados por IA y la venta de NFT de Ghost Recon, parecen más una quimera. Pero Epic Games, con sus abundantes recursos y su amplia influencia en la industria, tiene más posibilidades que la mayoría de impulsar esta iniciativa.

El jefe de Epic, Tim Sweeney, dice que Unreal Engine 6 será un 'metaverso' que se unirá a Fortnite y otros juegos de Unreal, incluido un próximo 'universo persistente' en desarrollo con Disney.

Inmediatamente me viene a la mente ese enorme cofre de guerra de Fortnite⁠: esta es una empresa que participa en una guerra legal en múltiples frentes con empresas como Google y Apple sin sudar⁠, pero aún más crítico es que Unreal Engine está en todas partes. UE3 ya parecía un gigante hace 15 años, pero Unreal Engine 5 ha encontrado cada vez más un lugar en Hollywood como herramienta para crear CGI en películas. Unreal también está experimentando una gran adopción en el espacio independiente y doble A, mientras que algunos desarrolladores importantes conocidos por sus motores internos han abandonado esas herramientas en favor del middleware de Epic: CD Projekt y ahora Halo Studios (anteriormente 343 Industries) son los que más me sorprendieron.

Al mismo tiempo, podrías conducir un camión a través de la brecha figurativa entre «Estoy usando Unreal Engine» y «Soy un socio entusiasta en el metaverso de Unreal». También hay otras visiones en competencia sobre cómo serán los próximos cinco a diez años de juegos, y el gran elefante en la sala aquí es Valve. The Verge cita al vicepresidente ejecutivo de Epic, Sax Persson, diciendo que «la gente no es dogmática sobre dónde juegan» basándose en las propias encuestas de Epic, pero ¿ha visto la forma en que la gente habla sobre Epic Store frente a Steam?

A pesar de la preferencia individual por un lanzador alternativo de terceros sobre la propia plataforma de Epic, y los vastos recursos que Epic ha invertido en su tienda, parece que Steam sigue siendo la fuerza dominante en los juegos de PC. Por ejemplo, las exclusivas de Epic Games Store tienden a funcionar mejor una vez que se lanzan en Steam un año después. Incluso títulos muy aclamados como Alan Wake 2 no han logrado generar ganancias seis meses después de su lanzamiento, lo que sugiere que Steam continúa dominando el mercado. Esta declaración no se hace por parcialidad hacia Valve sino más bien como una observación objetiva.

Estoy con el editor en línea de PCG, Fraser Brown: Fortnite no es el futuro, es una anomalía. Pero veremos qué nos depara ese futuro. Si soy Cyber-Goku haciendo Griddy en el gran metaverso de Fortnite-Disney-Unreal en 2029, comeré una gran ración de cuervo renderizado en Unreal Engine 6 antes de que un Mickey Mouse armado con un Barrett calibre .50 me domine. .

2024-10-07 04:32