El jefe de Battlefield dice que el próximo juego abandonará a los especialistas y regresará a la actualidad porque 3 y 4 fueron el «pináculo de Battlefield»

El jefe de Battlefield dice que el próximo juego abandonará a los especialistas y regresará a la actualidad porque 3 y 4 fueron el "pináculo de Battlefield"

Como fanático experimentado de Battlefield que ha pasado innumerables horas en campos de batalla virtuales desde 1942 hasta los paisajes futuristas de 2042, escuchar que la próxima entrega regresa a sus raíces modernas me llena de una abrumadora sensación de nostalgia teñida de anticipación. La era de Battlefield 3 y 4 fue sin duda el apogeo de la serie para muchos jugadores, incluido yo mismo. Casi puedo escuchar el sonido de las aspas de los helicópteros cortando el aire mientras imagino el regreso de esos mapas icónicos.


Durante bastante tiempo, Electronic Arts (EA) ha estado insinuando el próximo título de Battlefield, aunque aún no se ha producido una presentación completa. Sin embargo, los desarrolladores revelaron recientemente el primer arte conceptual del juego y verificaron que volverá a una configuración moderna.

Como fan dedicado, no puedo evitar recordar la edad de oro de Battlefield, y esa era sin lugar a dudas pertenece a Battlefield 3 y Battlefield 4. El jefe de Respawn y Battlefield, Vince Zampella, comparte este sentimiento al revelar un nuevo arte conceptual, afirmando que necesitamos revisitar la esencia de lo que representa Battlefield y sobresalir en ello. Para mí, la experiencia por excelencia de Battlefield se resume en esos emocionantes días de Battlefield 3 y 4. Es un viaje nostálgico no sólo para los jugadores sino también para los miembros del equipo. Si bien debo admitir que 1942 fue igualmente notable, esas experiencias de guerra modernas ocupan un lugar especial… una especie de apogeo de Battlefield.

Según Zampella, el juego mantendrá su enfoque de 64 jugadores y aclaró que el polémico sistema de «Especialistas» de 2042 no se restablecerá. Zampella reconoce que no todo el mundo lo apreció, pero cree en la experimentación. Afirma que el sistema de especialistas no tuvo éxito y no se alineaba bien con Battlefield. En cambio, están regresando al clásico sistema de «Clases» que forma la base de los juegos de Battlefield.

La última entrega de la serie FPS recibió críticas de los fanáticos de toda la vida, pero Battlefield 2042 finalmente logró recuperar el favor después de un viaje difícil. Sin embargo, Zampella afirma que 2042 no fue un «juego fallido», pero los desarrolladores están decididos a evitar que se repitan sus errores en el futuro. Su objetivo es garantizar que sea bien recibido desde el principio.

Los desarrolladores han estado realizando pruebas internas semanales para el próximo juego, con planes de lanzar un programa de pruebas públicas el próximo año.

EA ha insinuado la dirección futura de Battlefield, afirmando que juega un papel importante en sus planes. Además, parece que las aventuras para un jugador probablemente volverán a la serie Battlefield una vez más.

2024-09-17 00:09