El jefe de Assassin’s Creed admite que la serie se volvió «más predecible» después del tercer juego, pero dice que Shadows puede cambiar la «inconsistencia percibida en la calidad» en Ubisoft.

El jefe de Assassin's Creed admite que la serie se volvió "más predecible" después del tercer juego, pero dice que Shadows puede cambiar la "inconsistencia percibida en la calidad" en Ubisoft.

Como jugador experimentado que ha seguido la serie Assassin’s Creed desde sus inicios, debo decir que la reciente admisión de Ubisoft sobre la historia moderna que lucha por encontrar su equilibrio es un soplo de aire fresco. La franquicia siempre se ha centrado en explorar la historia y parece que finalmente están regresando a sus raíces con Assassin’s Creed Shadows.


El director de la serie Assassin’s Creed ha reconocido que la narrativa moderna tuvo dificultades para mantener el impulso después de la tercera entrega, pero Ubisoft planea explorar un nuevo enfoque en Assassin’s Creed Shadows, un título que puede ayudar al estudio a abordar las críticas sobre la coherencia de los lanzamientos de sus productos.

En un evento BAFTA la semana pasada, el vicepresidente y productor ejecutivo de Ubisoft para la serie Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, compartió que el hilo narrativo centrado en Desmond Miles en el mundo contemporáneo, conocido como el «arco narrativo moderno», presentaba un situación creativa al final de Assassin’s Creed 3. Le resultó difícil concluir la historia de Desmond y, después de hacerlo, la historia moderna tuvo problemas para encontrar su dirección.

profundizando en nuestra historia.

Esta transformación no fue aceptada universalmente, ya que Coté admite que comenzó a parecer monótona, y la trama contemporánea parecía una ocurrencia tardía en comparación con su papel como aspecto crucial de la trama general. Dadas estas observaciones, Ubisoft tiene una estrategia para la dirección futura de la serie, comenzando con el próximo viaje al Japón feudal titulado Assassin’s Creed Shadows.

Continuando, nuestro objetivo es hacer de la historia una parte importante de la aventura de los jugadores, manteniendo al mismo tiempo la trama contemporánea. Sin embargo, la narrativa moderna funcionará ahora para realzar, en lugar de eclipsar, la experiencia histórica. Ubisoft aspira a restablecer el equilibrio que alguna vez fue la firma de esta franquicia creando un contraste convincente entre el pasado y el presente, enriqueciendo así la jugabilidad general.

Como fan dedicado, estoy entusiasmado con la nueva dirección que está marcando Assassin’s Creed: Shadows, como dice Coté: «Este nuevo enfoque se solidificará con Assassin’s Creed: Shadows, allanando el camino para esta transformación narrativa en curso en los años venideros. «. No sólo se centra en Assassin’s Creed, sino también en todo el portafolio de Ubisoft, que ha enfrentado críticas por su inconsistencia en la calidad en los últimos tiempos. Hoy en día, los jugadores buscan algo más que juegos pulidos; Quieren más innovación e inmersión. Assassin’s Creed: Shadows podría ser la oportunidad que Ubisoft necesita para recuperar su base de fans con una nueva versión de su querida serie.

Como jugador dedicado, estoy entusiasmado con la oportunidad que Assassin’s Creed: Shadow nos brinda de reescribir la historia, no sólo para Assassin’s Creed, sino potencialmente también para Ubisoft, en mi opinión.

La fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows estaba prevista originalmente para este mes; sin embargo, se retrasó hasta el 14 de febrero. Este tiempo extra debería ayudar a Ubisoft a perfeccionar el juego para garantizar que esté a la altura de los elevados estándares que está estableciendo.

2024-11-04 20:10