El genial juego de supervivencia del desarrollador de Frostpunk, en el que gestionas las relaciones con tu yo del universo alternativo, se retrasa hasta el próximo año.

El genial juego de supervivencia del desarrollador de Frostpunk, en el que gestionas las relaciones con tu yo del universo alternativo, se retrasa hasta el próximo año.

Como jugador experimentado con una habilidad especial para descubrir gemas ocultas en medio del mar de lanzamientos de juegos, The Alters me sorprendió gratamente durante un evento previo reciente en el que intenté instituir el turbocomunismo en Frostpunk 2: un esfuerzo ambicioso, creo. debe decir.


En un evento reciente donde experimenté fomentando el turbocomunismo en Frostpunk 2, también tuve la oportunidad de jugar The Alters. Para mi sorpresa, los juegos que se centran en la supervivencia a menudo no logran cautivarme dadas mis propias luchas por sobrevivir en la realidad. Sin embargo, este juego en particular me dejó bastante impresionado.

Me sentí cautivado por The Alters: es una mezcla de Subnautica y Midnight Suns, pero en lugar de Wolverine y Blade, manejas las relaciones con varios clones de un polaco de clase trabajadora. El juego se centra en la clonación de versiones tuyas de realidad alternativa: una en la que seguiste una carrera científica en busca de avances tecnológicos, otra en la que profundizaste en la minería en busca de recursos, y cada una tiene sus historias únicas que contar. En una vida, elegiste quedarte con tu esposa; en otro, optaste por la educación superior; en otro más, confrontaste a tu padre abusivo. Etcétera.

Una idea genial de la que quiero ver más. Por desgracia, tendré que esperar más de lo que pensaba. A pesar de tener una fecha de lanzamiento inicial de este año, el juego se retrasó hasta el «primer trimestre de 2025». En una publicación personal compartida en X, «The Everything App», los desarrolladores de 11 bit studios dijeron que estaban «utilizando este tiempo adicional para optimizar todos los sistemas de misión crítica y garantizar que cada aspecto de su viaje sea lo más fluido posible». «.

El presidente de 11 bit Studios, Przemysław Marszał, habló con franqueza con Bankier.pl, expresó su preocupación por el apretado calendario de producción. Dijo que había dudas sobre si los desarrolladores serían capaces de terminar todas las tareas con la calidad que todos anticipan, y que correr ese riesgo se consideró innecesario dado el prolongado proceso de desarrollo del juego.

Siento una mezcla de frustración y satisfacción al mismo tiempo. Estoy frustrado porque esperaba con ansias The Alters y los retrasos significan que tengo que esperar más. Sin embargo, también estoy contento porque prefiero que los desarrolladores se tomen su tiempo para asegurarse de que todo esté perfecto antes de lanzarlo.

2024-10-02 18:02