El final de Diablo 4 Vessel of Hatred prepara una batalla más grande por venir

El final de Diablo 4 Vessel of Hatred prepara una batalla más grande por venir

Como fanático de Diablo desde hace mucho tiempo que ha sido testigo del ascenso y caída de los Prime Evils desde los primeros días de Sanctuary, debo decir que la situación actual es bastante intrigante. La disensión entre las filas de los demonios y el surgimiento de varias facciones, tanto buenas como malas, prometen agregar una nueva capa de complejidad al universo de Diablo.


Como fanático devoto de Diablo, permítanme compartir con ustedes mi análisis sobre el culminante final de Diablo 4: The Vessel of Hatred y algunas ideas sobre la posible dirección de su próxima segunda expansión. Ten cuidado, si aún no has llegado al final del juego, ¡te esperan spoilers!

Después de presenciar el culminante final de Diablo 4: Vessel of Hatred, es posible que compartas la perplejidad y agitación de Asmongold. Inicialmente, también compartía esos sentimientos, pero a medida que reflexioné más sobre ello, descubrí que el misterio que se está desarrollando presenta numerosas posibilidades para Diablo 4, lo que ahora me deja bastante entusiasmado sobre su futuro.

Como jugador, pensé que la próxima expansión de Diablo 4 conduciría a la derrota definitiva de Mephisto luego de consumir Neyrelle. Esperaba que Baal o incluso el propio Diablo emergieran como el nuevo antagonista principal después de eso. Sin embargo, parece que Vessel of Hatred terminará en un suspenso, pero no de la forma que esperábamos.

El final de Diablo 4 Vessel of Hatred prepara una batalla más grande por venir

Explicación del final del Vaso del Odio

Inicialmente, resumamos los eventos que se desarrollaron al final de Vessel of Hatred. Para liberar a Neyrelle del control de Mephisto, el Errante se acerca a Akarat, un ser potente parecido a un dios que supervisa a Nahantu. Curiosamente, Akarat alguna vez fue una persona mortal. Él le otorga su poder a Neyrelle para su rescate y posteriormente la guía a ella, al Errante, a sus aliados Spiritborn y Pale Hand hacia su tumba.

Akarat y los Prime Evils han sido adversarios ancestrales, por lo que la entidad tiene la intención de encarcelar a Mephisto dentro de su propia cripta para evitar que resurja y cause estragos en Nahantu una vez más. Sin embargo, el grupo es emboscado una vez más por Urivar y sus fervientes seguidores de la Iglesia de la Luz. No obstante, el Errante los vence y provoca la desaparición de Urivar, vengando el ataque que ocurrió al inicio de la expansión DLC.

Cuando el chamán Eru, nacido del espíritu, llegó a la tumba de Akarat, se volvió contra el grupo y reveló que había llegado a un acuerdo con Mephisto para salvar a Nahantu cuando el Señor del Odio reapareciera en el Santuario. Expresó su arrepentimiento a los héroes y se llevó la piedra del alma de Mephisto y los restos mortales de Akarat de la tumba, desapareciendo a través de un portal después de hacerlo.

Más tarde, Mephisto desafía al grupo, sugiriendo sutilmente que el Viajero podría ser más que un simple humano. Después de consumir la sangre de Lilith en el juego original, el Viajero ganó fuerza y ​​continúa sintiendo su presencia incluso después de matarla. Esto implica para los espectadores que el Viajero es un Nefilim, un individuo que posee el poder latente tanto de demonios como de ángeles, un hecho que tanto el Cielo como el Infierno encuentran extremadamente amenazador.

En el inframundo, el Errante junto con sus compañeros se enfrentan a Mephisto en su forma de lobo. Akarat renuncia a su ser etéreo para aumentar la fuerza del Errante y Mephisto es expulsado. Sin embargo, el demonio logra invadir el cuerpo mortal de Akarat y huir. Plagado de remordimiento, Eru le suplica al Errante que acabe con su vida, pero Neyrelle se niega a tener misericordia; en cambio, Eru es testigo de la devastación que ha infligido.

En la secuencia final, somos testigos de cómo Mephisto emerge nuevamente de la forma de Akarat, una historia que cuenta Lorath, insinuando que esta enigmática figura continúa existiendo, probablemente en un estado de intoxicación.

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¿Qué podría pasar a continuación?

Muchos entusiastas de Diablo, incluyéndome a mí, anticipamos que Mephisto sería derrotado durante esta expansión, y que la siguiente presentaría un nuevo antagonista. Este patrón se ha observado en juegos anteriores de Diablo, donde Baal fue el villano principal de la expansión de Diablo 2 y Malthael fue el villano de Diablo 3. Es posible que Mephisto pueda estar actuando en nombre de Diablo o simplemente como una pieza de su plan de juego más amplio. – una posibilidad que persiste.

Como jugador dedicado, me he dado cuenta de que las historias que se desarrollan en estos nuevos juegos tienen lugar después de que Diablo fuera derrotado en nuestros encuentros anteriores. Sin embargo, a diferencia de Diablo 4, donde aún no hemos visto al Señor del Terror, Mephisto está muy vivo y coleando en una forma más amenazadora que nunca. Parece que se está preparando para su gran entrada en el próximo DLC, lo que deja a muchos fans como yo un poco desconcertados. El hecho de que no se haya cambiado mucho hasta ahora ha provocado cierta frustración entre nosotros, ya que esperábamos algo nuevo y emocionante.

A diferencia de los juegos anteriores de Diablo, Diablo 4 parece estar estructurado más como una serie episódica, con otra expansión programada para lanzarse en 2025. Este cambio permite a Blizzard explorar una narrativa más extensa, ya que ya no tienen que agotar a todos sus villanos secuencialmente. con cada lanzamiento de DLC. En su lugar, considere la intrigante posibilidad de mantener a estos villanos vivos y activos dentro de Santuario. Una configuración de este tipo podría generar numerosas oportunidades de narración para un juego de servicio en vivo con un largo futuro por delante.

Sigue seguro de que tanto Baal como Diablo llegarán, lo dejó claro, pero tener a Mephisto cerca añade mucha más emoción a la mezcla. Si los tres Prime Evils regresan, ¿qué pasará? ¿Se llevarán bien o seremos testigos de un conflicto demoníaco con la humanidad atrapada en el fuego cruzado? Ese es un futuro potencial que podría hacer que Diablo 4 sea realmente notable, algo que quizás no hubiera sido posible en juegos anteriores.

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Guerra civil del primer mal

En el pasado, cuando pensamos en Diablo 2, incluso con sus disputas, los tres Demonios Principales generalmente compartían un objetivo común. Después de tomar el control del Príncipe Aiden, Diablo liberó a Baal en el Acto 2 y posteriormente, los hermanos liberaron a Mephisto durante el Acto 3 en Nahantu. Sorprendentemente, los demonios principales resucitados aceptaron dejar que Mephisto se quedara atrás para retrasar a los héroes antes de que lo enviaran de regreso al infierno.

En el Acto 4, Diablo encontró su rival y fue derrotado. Mientras tanto, Baal tuvo un momento de protagonismo durante una expansión antes de correr la misma suerte. Durante la mayor parte de Diablo 3, los héroes se encontraron luchando contra males menores mientras Diablo orquestaba su regreso. En lugar de liberar a Baal como lo hizo Mephisto, Diablo absorbió sus almas y se transformó en «El Mal Supremo». Curiosamente, esta fue la estrategia de Lilith en Diablo 4 para eliminar a los tres miembros de sus parientes demoníacos.

Como fanático devoto, estoy aquí para compartir una perspectiva interesante sobre la historia. Este viaje a través de eventos pasados ​​destaca que Mephisto y Baal no están obligados a aliarse con Diablo, ni siquiera entre ellos, debido a sus acciones en Diablo 3. De hecho, Mephisto ha sugerido sutilmente que está conspirando contra sus hermanos. La guerra que Lilith declaró en el infierno subraya la lucha interna entre los demonios, y es crucial recordar que los males menores se unieron detrás de ella, cada vez más cansados ​​de sus gobernantes dominantes.

A medida que se desarrollan las expansiones anuales de Diablo 4, es probable que nos encontremos con numerosos grupos rivales y un panorama moral complejo, donde determinar quién tiene razón y quién no se vuelve cada vez más desafiante. La inclusión de villanos humanos como los del Vaso del Odio fue un buen cambio de ritmo. Las acciones de Urivar fueron más atroces que cualquier cosa que Mephisto haya hecho jamás. Además, los DLC futuros prometen una amplia gama de otras facciones para explorar.

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Comodines futuros de DLC

También debemos considerar las fuerzas del Cielo. Los ángeles han brillado por su ausencia en Diablo 4 hasta ahora, especialmente porque le dieron la espalda al pobre Inarius. Esto parece una oportunidad desperdiciada, ya que en Diablo 3 había una sensación real de progreso entre los ángeles y la humanidad. Después de que los humanos ayudaron a defender el Cielo de los ejércitos de Diablo cuando este invadió, incluso los ángeles que más odiaban a los humanos comenzaron a suavizar su postura.

En el juego Diablo 4, sería prudente que los desarrolladores se dirigieran a Malthael, el Ángel de la Muerte, que representaba un peligro mayor que los Prime Evils colectivamente en la expansión Reaper of Souls para Diablo 3. Así como Diablo tiene asuntos pendientes con ellos. Debido a su destrucción del Cielo en Diablo 3, Malthael también guarda un rencor sustancial contra Diablo.

Además, recordemos la cautivadora historia de vampiros de la temporada 2. A diferencia de algunos antagonistas estacionales que desaparecieron en la oscuridad, Lord Zir y sus seguidores sedientos de sangre dejaron una marca indeleble. La narrativa ha insinuado sutilmente que los vampiros continúan existiendo, sugiriendo que hay una razón importante para esto.

El Contenedor de Malicia parece sugerir que Lilith aún puede estar presente, y considerando los numerosos Demonios Supremos arrasadores enloquecidos, tal vez su plan no fue tan destructivo como parecía inicialmente. Entre todos los personajes demoníacos del universo de Diablo, Lilith, la Madre Adorada, parece ser la principal candidata a la redención. Esto podría abrir una dirección interesante para futuras actualizaciones de Diablo. Además, la narrativa de la temporada 5 también ha empujado a los devotos de Lilith hacia un camino de redención.

No es probable que hayan desarrollado un personaje tan complejo e intrigante como Lilith únicamente para eliminarla permanentemente en el juego inicial. Puede haber planes para que Diablo 4 forme el equivalente de Sanctuary a los Vengadores en próximas expansiones. Sin embargo, una cautivadora colección de villanos es lo que realmente engancha la historia.

2024-10-11 16:49