El filtro de aracnofobia de Monster Hunter Wilds convierte a los mosquitos en, bueno, prepárate, limos obscenos que más de 100.000 personas creen que están saltando sobre sus huesos.

El filtro de aracnofobia de Monster Hunter Wilds convierte a los mosquitos en, bueno, prepárate, limos obscenos que más de 100.000 personas creen que están saltando sobre sus huesos.

Como alguien que ha luchado durante incontables horas de juegos de Monster Hunter, matando bestias grandes y pequeñas, debo confesar que este último desarrollo me tiene completamente desconcertado. Parece que Capcom ha llevado el concepto de filtros anti-aracnofobia a un nivel completamente nuevo, o debería decir, a un nivel blando y retorcido.


Los filtros de aracnofobia modernos se han vuelto bastante populares, pero sigue siendo difícil encontrar un enfoque universal. Los enfoques, que van desde transformar arañas en terribles sanguijuelas levitantes hasta adoptar comportamientos similares a los de los cangrejos, son tan inconsistentes como irreflexivos. Francamente, ha surgido mi variación menos preferida: Capcom ha transformado los mosquitos de Monster Hunter Wilds en… bueno, sólo echa un vistazo.

En caso de que tengas la impresión de que los lectores están malinterpretando la publicación original debido a un emoji, déjame aclarar: una traducción rápida muestra que lo que en realidad se dijo es: «¿No es el modo anti-miedo a las arañas más ¿sensual?

Prestar atención. Si bien no es inusual que en PC Gamer profundicemos en algunos temas atrevidos, por lo general me acerco rápidamente a estas ideas impulsadas por Internet con una dosis de escepticismo. Sin embargo, hoy es diferente. Sin lugar a dudas, esa masa que se mueve se está follando a ese individuo. Caso cerrado.

Me parece claro que Capcom pretendía cierta idea con esta criatura. Las arañas y los mosquitos son conocidos por saltar y morder para matar, mientras que los limos suelen absorber y disolver cosas como el cubo gelatinoso de D&D. Sin embargo, la forma en que se mueve esta criatura sugiere que está participando en alguna actividad cuestionable con ese personaje, como dijo Robin Valentine cuando lo compartí en nuestro trabajo Slack: «haciendo algo bastante turbio con ese personaje».

Aproximadamente 100.000 personas parecen estar de acuerdo en que este limo es bastante travieso, como lo demuestra la gran cantidad de «me gusta» en la publicación. Esto representa un nivel de acuerdo significativo para un breve videoclip de la beta abierta de Monster Hunter Wilds, que solo lleva dos días funcionando. La abrumadora respuesta, con más de 22.000 comentarios, incluye muchos «escúchenme», incluso del popular YouTuber Pint de Final Fantasy XIV, a quien ya he presentado anteriormente en esta plataforma. Si bien alguna vez lo tuve en gran estima, su reciente hazaña de romper el récord mundial de la Torre Kugane ha llevado a una ligera disminución de mi respeto por él.

Si fuera más valiente, revelaría al público común y desprevenido que, efectivamente, existe un grupo en Internet que encuentra atractivos los slimes. Sin embargo, no haré eso. En cambio, les compartiré que la prueba beta abierta para este proyecto continuará hasta el 3 de noviembre, lo que marcará su última oportunidad de jugar con una masa pegajosa antes del lanzamiento oficial del juego el 28 de febrero de 2025.

2024-10-30 20:02