Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, me siento a la vez entristecido e intrigado por los recientes comentarios de Chris Deering sobre los despidos que afectan a la industria del juego. Habiendo sido testigo del ascenso y caída de innumerables estudios a lo largo de los años, puedo sentir empatía por aquellos que han perdido sus trabajos debido a estas desafortunadas circunstancias.
2021 podría haber sido particularmente difícil para los desarrolladores de videojuegos, ya que muchos títulos exitosos se lanzaron a nivel mundial, pero aún enfrentan despidos importantes. Sin embargo, el ex presidente de Sony Computer Entertainment Europe sostiene que estos despidos no fueron motivados por la avaricia y, en cambio, ofrece sugerencias razonables para los afectados.
Ayer, como devoto seguidor del podcast My Perfect Console, escuché a Chris Deering, ex director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe, arrojar luz sobre los despidos en curso en la industria del juego (muchas gracias a Eurogamer por compartir esto). Durante el debate no le pareció correcto atribuir estos despidos únicamente a la avaricia empresarial. Continuó explicando que su estrategia de contratación fue deliberada y cautelosa para minimizar la necesidad de despedir empleados cuando concluía el ciclo de un proyecto. Su razonamiento fue que si los consumidores no obtienen suficientes ingresos del juego anterior, sería difícil justificar la inversión en el siguiente.
Deering afirmó que perder un trabajo en el sector del juego no significa necesariamente el final de la línea para los desarrolladores porque este campo sigue siendo vibrante y dinámico. También expresó su simpatía por los directivos que probablemente encuentren los despidos extremadamente difíciles. ¡Recordemos las dificultades que pueden estar enfrentando, amigos!
Deering aconsejó a los trabajadores afectados que encontraran formas de afrontar la situación, como trabajar a tiempo parcial para servicios como Uber, o encontrar situaciones de vida asequibles y tomar un descanso en la playa. También sugirió que se mantuvieran informados sobre las tendencias del mercado laboral, y enfatizó que volver a encarrilarse en el empleo puede ser un desafío después de estar fuera de la fuerza laboral.
Deering lo resumió reconociendo la realidad de los giros y vueltas de la vida, manteniendo al mismo tiempo una perspectiva positiva de que aquellos que perdieron sus empleos eventualmente recuperarán la estabilidad y asegurarán un empleo en otro lugar. Mientras tanto, sugirió posibilidades como conducir para Uber u otras soluciones temporales similares. Su perspectiva ciertamente refleja una conciencia del dinámico mercado laboral actual.
2021 ya ha sido testigo de una asombrosa cantidad de pérdidas de empleos en el sector del juego, superando los 10.000 hasta el momento. Para ponerlo en perspectiva, alrededor de 5.000 personas perdieron su empleo sólo durante el primer mes. Dado que numerosos estudios, grandes y pequeños, siguen cerrando y reduciendo sustancialmente su fuerza laboral, podemos esperar aún más despidos en el futuro cercano.
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2024-09-10 18:22