El ex líder tecnológico de Rockstar dice: «De hecho, tuve un combate a muerte básico para GTA3» mucho antes de que GTA Online ganara miles de millones.

El ex líder tecnológico de Rockstar dice: "De hecho, tuve un combate a muerte básico para GTA3" mucho antes de que GTA Online ganara miles de millones.

Como fanático desde hace mucho tiempo que ha sido testigo de la evolución de Grand Theft Auto (GTA), me resulta fascinante profundizar en las historias no contadas detrás de estos juegos icónicos. La revelación de que el ex líder técnico de Rockstar, Obbe Vermeij, logró implementar un modo de combate a muerte básico para GTA 3 es un testimonio del ingenio y la pasión del equipo en ese entonces.


En una revelación intrigante, yo, como admirador apasionado, supe que la mente innovadora detrás de Rockstar Games, Obbe Vermeij, una vez concibió intentos rudimentarios de un modo multijugador para Grand Theft Auto 3, que incluía una forma fundamental de juego de combate a muerte.

De hecho, la función de combate a muerte en Grand Theft Auto (GTA) se remonta a la versión original para PC lanzada en 1997, y se trasladó a GTA 2. Sin embargo, el soporte multijugador oficial para GTA 3 nunca se implementó. Vale la pena señalar que Rockstar inicialmente tenía la intención de incorporar la funcionalidad multijugador en GTA 3, pero optó por asignar esos recursos de desarrollo a la creación de Vice City.

Parece que se han arrojado algunas ideas sobre el progreso realizado en el desarrollo del aspecto multijugador de Grand Theft Auto 3 antes de su cancelación. Hoy, durante una conversación en Twitter con un fan, Vermeij reveló que efectivamente conocían las modificaciones multijugador y que siempre habían tenido como objetivo incorporar un modo multijugador en GTA. Sin embargo, por cuestiones de tiempo, nunca lograron desarrollarlo por completo. Sorprendentemente, incluso mencionó que había configurado un combate a muerte básico para GTA3, pero la capacidad de los modders para crear el modo multijugador sin el código fuente es realmente impresionante.

Con el tiempo, las aspiraciones de Rockstar Games de experiencias multijugador llevaron a la creación de GTA Online, que se ha mantenido vibrante durante 11 años impresionantes desde que formó parte de Grand Theft Auto V. Si bien no podemos precisar los ingresos exactos generados por este juego en línea. , un notable informe de 2022 sugirió que solo las microtransacciones le reportaron a Rockstar más de 500 millones de dólares en 2019. Además, numerosas predicciones sitúan sus ganancias totales por encima de los 7 mil millones de dólares.

Como jugador dedicado que espera ansiosamente el lanzamiento de GTA 6 en (con los dedos cruzados) el otoño de 2025, no está claro exactamente cómo se configurará GTA Online dentro de ese juego, pero una cosa es segura: Rockstar Games parece decidido a mantener este mundo dinámico girando durante un tiempo. buen rato todavía.

2024-10-03 00:09