El ex desarrollador de GTA dice que GTA 6 «no tiene competencia», por lo que no se lanzará hasta que Rockstar esté «100% feliz», antes de hacer una broma sobre la versión para PC: «2027 para ti, me temo».

El ex desarrollador de GTA dice que GTA 6 "no tiene competencia", por lo que no se lanzará hasta que Rockstar esté "100% feliz", antes de hacer una broma sobre la versión para PC: "2027 para ti, me temo".

Como jugador experimentado que ha sido testigo de la evolución de Grand Theft Auto (GTA) desde sus inicios en 3D, no puedo evitar sentir una sensación de nostalgia al recordar los buenos tiempos en DMA y Rockstar North. Obbe Vermeij, uno de los arquitectos detrás de esos juegos icónicos, compartió recientemente algunas ideas interesantes sobre GTA 6, que encuentro particularmente intrigantes.


Obbe Vermeij fue una vez un eje de los equipos de DMA y Rockstar North que construyeron los primeros Grand Theft Autos en 3D, y fue el director técnico del estudio hasta que lo dejó en 2009, poco después del lanzamiento de GTA 4. Vermeij ahora está trabajando en sus propios proyectos. incluido el el relajado creador de mapas Plentiful, pero en los últimos tiempos también ha empezado a recordar los días de Rockstar y, aunque ya no es un conocedor y ofrece una idea de cómo se maneja GTA 6.

Desde que el tráiler inicial de GTA 6 insinuaba un lanzamiento tentativo en 2025, ha habido mucho debate sobre posibles retrasos. Si bien es razonable especular dado que los juegos anteriores de GTA han experimentado retrasos, decisiones como estas generalmente no se toman hasta que nos acercamos a la fecha de lanzamiento. Como señala Vermeij, estas decisiones no pueden tomarse razonablemente por adelantado.

Según Vermeij, la decisión de posponer GTA 4 se tomó aproximadamente cuatro meses antes de su fecha de lanzamiento inicial. Si esperamos más, tomar esa decisión será un desafío. Parece poco probable que Rockstar tenga suficiente información en este momento para decidir si cumplirán su objetivo de 2025, siendo mayo el plazo más probable para tal decisión.

Vermeij reflexionó más tarde sobre las causas del aplazamiento de GTA 4. «La verdad es que aún no estaba del todo preparado», afirmó Vermeij. «Habría resultado caótico. En mi opinión, en general, retrasar suele ser el mejor curso de acción». Cuando se le presionó para que diera explicaciones particulares, Vermeij explicó que «había varios aspectos que no estaban completamente desarrollados. La versión de PS3 estaba experimentando algunos problemas y muchas misiones requerían trabajo adicional. También hubo numerosos fallos de codificación. Sin embargo, recuerdo que el arte se completó según lo previsto.

Sin duda, Grand Theft Auto 6 será significativamente más grande y complejo que GTA 4, dados los avances tecnológicos de los últimos 17 años. ¡Está seguro! Sin embargo, como señala Vermeij, esta suposición está efectivamente validada desde el punto de vista de Rockstar.

Según Vermeij, es probable que Grand Theft Auto 6 continúe vendiéndose durante una década o más sin competencia significativa. Destaca que no lanzarán el juego hasta que estén completamente satisfechos con él, independientemente de las promesas hechas en el tráiler.

En respuesta, Bill_Nye (de quien sospecho que no es el verdadero «científico») afirma que no le importa si se lanzará en 2025 o 2026, ya que ya tiene una PC.

«Me temo que para usted será el año 2027«, bromea Vermeij. Bueno, crucemos los dedos, es una broma.

En cuanto a la cuestión de quién será responsable de tomar estas decisiones, no sorprende que Vermeij afirme: «Take-Two generalmente permite a Rockstar tomar sus propias decisiones, y no veo ninguna necesidad de que eso cambie en este momento.

Vermeij insiste constantemente en que sus observaciones se realizan sin ningún conocimiento o información reciente de Rockstar, ya que dejó la empresa hace mucho tiempo. Sin embargo, debido a su amplia experiencia, sus perspectivas son difíciles de cuestionar y muchos de sus puntos resuenan con fuerza. Por ejemplo, con respecto a Take-Two Interactive, el director ejecutivo Strauss Zelnick les dice abiertamente a los accionistas que dan prioridad a «alcanzar la perfección», una declaración que rara vez se escucha de los directores ejecutivos de la industria del juego cuando se dirigen a los inversores.

2025 es cuando anticipamos que se lanzará GTA 6. Ya sea que haya un retraso o no, lo más que esperamos es hasta 2026. La idea de esperar hasta 2027… esperemos que eso no suceda.

2024-10-11 00:17