El evento Grim Reaper de Los Sims 4 parece bastante bueno en realidad, pero, para sorpresa de nadie, también tiene muchos errores.

El evento Grim Reaper de Los Sims 4 parece bastante bueno en realidad, pero, para sorpresa de nadie, también tiene muchos errores.

Como jugador experimentado de Los Sims que ha dedicado innumerables horas a crear vidas y familias digitales, debo decir que el último evento de Los Sims 4, Reaper’s Rewards, me tiene intrigado y frustrado al mismo tiempo. Es como si EA estuviera colgando una zanahoria tentadora fuera de su alcance, ofreciendo misiones interesantes y recompensas únicas, pero luego tropezara con sus propios cordones de zapatos y hiciera que la zanahoria se fuera rodando.


Como fanático de Los Sims 4, ¡tengo noticias emocionantes! Estamos viendo otro evento de recompensas de inicio de sesión, aunque puede parecer un poco peculiar que un juego para un solo jugador como el mío tenga un evento de inicio de sesión por tiempo limitado. Sin embargo, este ofrece algunas misiones breves pero entretenidas en las que participar. ¿El truco? Parece tener bastantes errores para muchos de nosotros, los jugadores, lo cual es sorprendente dada la calidad habitual del juego.

El mes pasado, Maxis presentó el evento Reaper’s Rewards, que marca su segundo intento de sistemas de recompensas estilo pase de batalla. A diferencia del evento anterior Happy at Home, donde las recompensas simplemente se otorgaban por iniciar sesión, Reaper’s Rewards ofrece una serie de misiones en el modo en vivo centradas en ayudar a Grim Reaper. El evento comenzó esta semana y continuará durante ocho semanas, extendiéndose incluso más allá del lanzamiento de la expansión temáticamente similar Vida y Muerte.

En la primera semana, te embarcarás en dos misiones en las que ayudarás a Grim a explorar una sustancia misteriosa llamada «ambrosía». Esto implica charlar con la gente del pueblo, cuidar las plantas e incluso probar algo de cocina. Al finalizar con éxito estas tareas, acumulará puntos de evento que pueden utilizarse para desbloquear varias recompensas, como ropa, artículos decorativos, consumibles e incluso un emocionante «desafío de lote» para futuros proyectos de construcción.

Las misiones temáticas personalizadas y las recompensas ofrecen una mejora atractiva al juego, y a menudo responden a la pregunta frecuente entre los jugadores de Los Sims: «¿Qué puedo hacer cuando me aburro del juego?» Proporcionan una manera refrescante de volver a entrar sin mucha presión. Sin embargo, mi entusiasmo por él se ve atenuado porque actualmente está plagado de errores para mí y para muchos otros.

Actualmente, no puedo completar las misiones de Reaper’s Rewards porque los objetivos no aparecen en mi interfaz. Muchos otros jugadores se encuentran con el mismo problema, como se comenta en el foro de informes de errores de Los Sims 4. Algunos usuarios experimentan problemas adicionales, como que las tareas no se marcan como completadas una vez finalizadas y, por lo tanto, no obtienen créditos ni recompensas, además de perder recompensas del evento de inicio de sesión anterior.

No es inesperado que Los Sims 4 todavía esté experimentando cambios, dado que EA ha estado trabajando para mejorar su jugabilidad principal solucionando numerosos errores a principios de este año. Creo que serán necesarios ajustes estructurales más sustanciales si EA pretende hacer de Los Sims 4 la base para otra década de la franquicia, como también han insinuado recientemente.

En términos de Reaper’s Rewards, la buena noticia es que hay seis semanas de misiones y recompensas disponibles para recolectar; sin embargo, el evento dura más de ocho semanas. EA ha declarado que este diseño permite a los jugadores tomarse un descanso si es necesario o unirse más tarde sin sentirse presionados a jugar todas las semanas. Entonces, ¡esperamos que muchos de nosotros podamos comenzar a recolectar ambrosía la próxima semana!

2024-09-27 23:02