El estudio Penny’s Big Breakaway anuncia despidos: «Evening Star se ha visto arrastrado por la misma turbulencia que ha afectado a muchos de nuestros pares en la industria de los juegos»

El estudio Penny's Big Breakaway anuncia despidos: "Evening Star se ha visto arrastrado por la misma turbulencia que ha afectado a muchos de nuestros pares en la industria de los juegos"

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en videojuegos, me resulta desalentador ser testigo del tumultuoso estado de la industria de los videojuegos. Los recientes despidos en Evening Star, un estudio que nos trajo Penny’s Big Breakaway, son otro recordatorio de las duras realidades que enfrentan los desarrolladores hoy en día.


En pocas palabras, el sector de los videojuegos está experimentando una gran agitación y desorden. En concreto, Evening Star, creadores del juego de plataformas 3D Penny’s Big Breakaway, han anunciado recientemente que despiden a seis miembros de su personal debido a dificultades en sus operaciones comerciales.

En términos más simples, Dave Padilla, director ejecutivo y productor ejecutivo, expresó en LinkedIn que lamentablemente necesitaba escribir esta publicación porque Evening Star, al igual que muchas otras empresas dentro del sector del juego durante el último año y medio, se vio atrapada en circunstancias turbulentas.

Lamentablemente, a pesar de trabajar incansablemente para retener a nuestro equipo y asegurar un nuevo proyecto, parece que nos encontramos en una posición no deseada en la que lamentablemente debemos dejar ir a algunas personas dedicadas que han sido parte de nuestro viaje durante los últimos años durante Penny’s Big Breakaway. .

Como jugador, reformularía esa afirmación de esta manera: «Nunca quise estar en esta posición, ya que cada uno de ellos es un miembro excepcional e indispensable del equipo. Desafortunadamente, nos enfrentamos a condiciones de mercado difíciles en la industria del juego. , junto con las realidades de nuestras operaciones comerciales, que no nos han dejado más remedio que tomar algunas decisiones difíciles.

En 2018, Penny’s Big Breakaway nació del experimentado equipo detrás del desarrollo de Sonic Mania. Este trasfondo era evidente en Penny’s Big Breakaway, pero era mucho más que una copia al carbón de un juego de plataformas en 3D. Como se indica en nuestra revisión del 80%, «Penny’s Big Breakaway no es solo un juego inspirado en el Sonic moderno y el Mario 3D, sino también en Tony Hawk’s Pro Skater». Además, enfatizamos que el primer lanzamiento de Evening Star demuestra que son más que solo el equipo detrás de Sonic Mania.

Pero si bien las críticas fueron en general positivas, Penny’s Big Breakaway no fue, al menos en Steam, un gran éxito. A pesar de una calificación de usuario «muy positiva», su número máximo de jugadores simultáneos de todos los tiempos fue de solo 563. Esa no es toda la historia, ya que Penny’s Big Breakaway también está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch, pero es No es exactamente indicativo de un gran éxito, ni siquiera para un juego para un solo jugador.

Como fanático devoto, debo admitir que seis no es un número colosal a primera vista, pero de hecho representa un segmento sustancial del equipo Evening Star. El perfil de LinkedIn del estudio sugiere que emplean entre 11 y 50 personas, mientras que el sitio web de su empresa enumera 19 empleados en total. Curiosamente, estos miembros del personal enumerados son simplemente «algunos» de los miembros de nuestro dedicado equipo.

Como fanático dedicado de la industria del desarrollo de juegos, no puedo evitar notar la implacable ola de despidos que ha afectado incluso a estudios icónicos como Evening Star durante los últimos dos años. Esta brutal tendencia a la reducción de personal ha dejado sin trabajo a más de 16.000 desarrolladores a principios de 2024, y parece que las cosas no han mejorado en los últimos seis meses.

2024-09-14 01:32