Como fanático y seguidor de la industria del juego desde hace mucho tiempo, me siento desanimado una vez más por la noticia de otra ronda de despidos en Lost Boys Interactive. Habiendo pasado por una buena cantidad de altibajos en este panorama en constante evolución, no puedo evitar sentirme familiarizado con el dolor y la incertidumbre que estos cambios traen a los empleados afectados.
En un acontecimiento reciente, el estudio de soporte Lost Boys Interactive, conocido por su trabajo en juegos como Diablo 4, Tiny Tina’s Wonderlands y PUBG, se ha visto afectado por otra ronda de recortes de empleo. Un total de 139 empleados se han visto afectados, como se indica en el sitio web del estudio, que anteriormente contaba con aproximadamente 200 empleados.
Como seguidor entusiasta, me entristeció saber que nuestro querido primer estudio remoto dio la noticia en LinkedIn sobre una reducción de la fuerza laboral que afecta a numerosos miembros del equipo en todo el país, incluidos varios estados de los Estados Unidos. Una notificación formal enviada al gobierno del estado de Wisconsin confirmó esta desafortunada situación, que afecta a muchos empleados.
Hoy se presenta una decisión difícil para Lost Boys Interactive, ya que lidiamos con la necesidad de reducir nuestra fuerza laboral, compartió el CEO Shaun Nivens. Conscientes de los efectos en cadena que esta medida tendrá en nuestros valiosos empleados, que han sido fundamentales para nuestros logros, no tomamos esas decisiones a la ligera. Todas las alternativas posibles fueron evaluadas cuidadosamente antes de llegar a este punto. Nos comprometemos a ayudarlos durante este período de transición de todas las formas imaginables.
En los últimos ocho meses se ha producido otra ronda de recortes de plantilla, tras los despidos de enero que afectaron a un número importante de empleados. Embracer Group, que ha estado bajo escrutinio debido a su actual crisis de despidos, inició estos cambios después de su reestructuración en 2023, una respuesta a un acuerdo fallido de 2 mil millones de dólares con Arabia Saudita. Este año, el director general de Embracer, Lars Wingefors, reconoció que la pérdida de unos 1.400 puestos de trabajo merece fuertes críticas.
En 2017, se estableció Lost Boys Interactive y Gearbox lo compró en 2022, lo que lo convierte en parte de la cartera de Embracer Group.
La compañía detrás de Tomb Raider, en términos simples, declaró que el desarrollo del próximo juego de Lara Croft avanza sin problemas y, afortunadamente para ellos, Crystal Dynamics ha logrado permanecer aislado de los recortes de empleo generalizados que se están produciendo en Embracer Group.
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2024-09-10 01:09