Como fanático de Amplitude Studios desde hace mucho tiempo, esta noticia me llena de una sensación de nostalgia teñida de emoción. Después de todos estos años, parece que estamos cerrando el círculo, regresando a donde todo comenzó: un estudio independiente rebosante de creatividad y pasión. Recuerdo los primeros días de Endless Space y Endless Legend, juegos que me cautivaron con su combinación única de estrategia y narración.
El estudio de desarrollo de juegos independiente Amplitude Studios ha revelado que se separará del editor Sega después de ocho años, recuperando así su total independencia una vez más. El cambio de propiedad devolverá el control a algunos de los fundadores y miembros del equipo originales, como anunció Amplitude. Este movimiento también incluye los juegos populares del universo Endless, como Endless Space y Endless Legend, cuya creación es conocida por Amplitude.
Amplitude Studios, fundada en 2011 por ex empleados de Ubisoft, fue posteriormente comprada por Sega en 2016. Desde entonces, ha lanzado numerosos juegos, siendo Humankind (lanzado en 2021) y Endless Dungeon (su lanzamiento está previsto para 2023) los títulos más importantes. que salió a la luz durante su mandato bajo la dirección de Sega.
El estudio anunció el cambio en un mensaje titulado «Regresar a nuestras raíces», que publicó junto con una declaración del fundador Romain de Waubert de Genlis.
Según de Waubert de Genlis, la base de nuestro estudio está sólidamente respaldada por franquicias sólidas e importantes. Nuestro equipo dedicado está totalmente involucrado en la creación de juegos excepcionales. Con una gran experiencia en el desarrollo de juegos de estrategia en nuestro haber y dos proyectos emocionantes en proceso, tenemos la seguridad de brindarles a los jugadores una experiencia de juego extraordinaria. Esta elección nos permite seguir siendo adaptables en nuestras metodologías y al mismo tiempo ser fieles a la visión que hemos cultivado desde el primer día, lo que nos permite innovar y acercarnos aún más a nuestra comunidad.
La división entre las dos empresas parece ser amistosa, como se observa externamente: «Aunque actualmente vamos por caminos diferentes, partimos con sentimientos positivos y les deseamos todo el éxito en sus proyectos futuros en Sega», expresó Amplitude. .
A corto plazo, Amplitude planea lanzar una actualización para su último juego 4X, Humankind. Cuando lo evaluamos el año pasado, descubrimos que era un inteligente juego de estrategia histórica que no alcanzaba la creatividad de su trabajo de primer nivel. En su evento Amplified programado para enero del próximo año, Amplitude revelará más sobre sus planes futuros.
Este año, Amplitude Studios se convierte en el segundo destacado desarrollador de juegos de estrategia en separarse de Sega, siguiendo los pasos de Relic Entertainment, quien experimentó importantes reducciones de personal y posteriormente se fue, volviendo a su enfoque original.
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2024-11-08 23:17