El escritor de Dragon Age: Origins dice que la serie RPG tiene un «plan general» secreto, pero no revelará la «última trama» en caso de que BioWare realmente lo logre.

El escritor de Dragon Age: Origins dice que la serie RPG tiene un "plan general" secreto, pero no revelará la "última trama" en caso de que BioWare realmente lo logre.

Como fan desde hace mucho tiempo que ha viajado a través de Thedas innumerables veces e incluso ha perdido la cuenta de la cantidad de partidas de Origins, encuentro fascinante y divertido que David Gaider, el arquitecto de nuestro querido mundo de fantasía, se haya aferrado al maestro. plano para Dragon Age todos estos años. Es como si hubiera sido un profeta que viaja en el tiempo, plantando semillas en el juego que sólo darían frutos muchas aventuras después.


Desde el principio, BioWare, creadores de Dragon Age, desveló los mayores misterios de su reino de fantasía y los mantuvo ocultos en un documento clasificado. Este archivo confidencial sigue dando forma al curso de la serie en futuras entregas, según el ex escritor principal David Gaider.

Mike Gaider fue el escritor principal de Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition. Con frecuencia se le reconoce como el diseñador jefe de Thedas. Aunque dejó el desarrollador BioWare antes de que Dragon Age: Veilguard ganara una tracción significativa, sus contribuciones de hace años continúan influyendo significativamente en la serie, a pesar de que no está directamente involucrado en la última secuela.

En una entrevista con Eurogamer, Gaider afirmó que cuando se lanzó Dragon Age: Origins, básicamente habíamos llegado a la conclusión de que sería un juego único. Sin embargo, mencionó que había un plan extenso para el mundo que creamos al que se refirieron como un «gran complot global». Esta trama abarca respuestas a las principales incertidumbres de Thedas, historia oculta y potencialmente un final permanente para la serie, aunque Gaider no reveló los detalles, prefiriendo mantenerlo en secreto en caso de que BioWare decida desarrollarlo.

Durante muchos años, una parte importante de la intrincada trama de Dragon Age permaneció oculta en la mente del escritor Gaider, posiblemente debido a la incertidumbre sobre la creación de una secuela. No fue hasta que Dragon Age: Inquisition comenzó el desarrollo que los escritores se inquietaron con la memoria de Gaider o la falta de ella, como él mismo afirmó. En esta etapa, se agregó en secreto a un «documento maestro de historia» completo, que también se mantuvo oculto a la mayoría de los empleados de BioWare.

Como jugador, he estado corriendo por Dragon Age: Origins de nuevo, como si terminara las compras navideñas en el Boxing Day. Es sorprendente cuántas pistas y presagios sobre el futuro de la serie se entretejieron sutilmente en la trama desde el principio. Las entradas de la historia del juego pueden mencionar casualmente una versión de los antiguos dioses élficos, por ejemplo, incluido Fen’Harel, quien resultó ser un personaje importante en Inquisition y ahora es el principal antagonista en The Veilguard. Según el escritor Drew Karpyshyn, «Diseñé el mundo plantando tramas en diferentes partes del mismo que potencialmente podrían ser parte de un solo juego.

Como jugador, anticipo con entusiasmo que algunos eventos importantes que alterarán el juego insinuados por Gaider ya se han desarrollado, como el regreso de Fen’Harel. Sin embargo, parece que no seremos testigos de las últimas acciones del juego o de la trama final hasta que BioWare sienta que es hora de despedirse de una de sus franquicias más icónicas.

2024-10-31 18:09