El emparejamiento de Deadlock ahora está abierto las 24 horas del día, los 7 días de la semana; además, hay un minimapa nuevo y más elegante y una cola de baja prioridad para los pecadores.

El emparejamiento de Deadlock ahora está abierto las 24 horas del día, los 7 días de la semana; además, hay un minimapa nuevo y más elegante y una cola de baja prioridad para los pecadores.

Como jugador dedicado que ha pasado innumerables horas perfeccionando mis habilidades en varios campos de MOBA, no puedo evitar sentir que me he topado con un tesoro perdido hace mucho tiempo con Deadlock. ¡La reciente actualización que eliminó esas molestas restricciones de tiempo de prueba de juego parece que los desarrolladores del juego finalmente leyeron mi mente y me otorgaron la libertad de satisfacer mis antojos matutinos de MOBA!


Como fan devoto, estoy encantado de compartir que la actualización de ayer sobre Deadlock, Valve ya no es un MOBA secreto, ¡ha eliminado las limitaciones de tiempo de prueba! ¡Esto significa más juegos ininterrumpidos para nosotros, los fanáticos!

Los jugadores que han sido parte de las pruebas beta de Deadlock, anticipando que este juego podría convertirse en un gran éxito según varios indicadores, probablemente estarán de acuerdo en que los tiempos de prueba programados fueron bastante desafiantes para aquellos que buscaban partidos temprano en la mañana. En ocasiones, yo también me he encontrado en esa situación, teniendo mi pausa para almorzar antes de la 1 de la tarde, sólo para descubrir que me negaron la entrada debido a mi audacia de comer en un horario inconveniente para el horario del juego.

En términos más simples, la actualización establece que el emparejamiento está disponible las 24 horas del día para todas las ubicaciones. Sin embargo, la pantalla de estado del servidor del juego solo muestra «Estado» sin ninguna información adicional. En cuanto al estado de Deadlock, parece confidencial o secreto.

Hay algunas otras cosas por las que estar emocionado. Para empezar, hay un nuevo minimapa; a quién le importa, te preguntarás, pero si has jugado algún MOBA durante algún tiempo, sabrás que estarás mirando tu minimapa cuando no estés disparando o peleando. algo.

El emparejamiento de Deadlock ahora está abierto las 24 horas del día, los 7 días de la semana; además, hay un minimapa nuevo y más elegante y una cola de baja prioridad para los pecadores.

El emparejamiento de Deadlock ahora está abierto las 24 horas del día, los 7 días de la semana; además, hay un minimapa nuevo y más elegante y una cola de baja prioridad para los pecadores.

Esta característica proporciona un escenario atractivo y acentúa las áreas neutrales (o enemigos) al iluminar los edificios que ocupan. Desafortunadamente, no noté este efecto durante mi reciente sesión de juego. Además, el carril naranja se ha transformado en verde, lo que influye significativamente en la estrategia del juego. En los próximos días podemos esperar ser testigos de las consecuencias de este cambio de color.

Además, hay una cola designada para asuntos menos urgentes. Este sistema puede recordar a Dota 2, pero en esencia penaliza a quienes abandonan las partidas prematuramente o muestran un comportamiento irrespetuoso. Es posible que te encuentres jugando con otros jugadores que han cometido errores similares, y tendrás que jugar algunos juegos que no son la mejor representación de tus habilidades antes de que se te permita unirte nuevamente al grupo de jugadores con buen comportamiento. Informar erróneamente a los jugadores con frecuencia podría llevar a perder la función de informar y potencialmente terminar también en la cola de baja prioridad.

En la actualización reciente, la regla se modificó de modo que solo puedas acceder a tu posición «flexible» inicial después de derrotar al segundo enemigo Walker, en lugar del primero. Este cambio afecta significativamente la escala de poder del equipo en un entorno ofensivo, ya que retrasa la aceleración de las habilidades de un personaje. Sin embargo, vale la pena señalar que acumular suficientes almas desde el principio para utilizar esta ranura flexible es bastante poco común.

Normalmente para Deadlock, Valve está en el proceso de realizar ajustes iniciales, lo que implica que las actualizaciones son frecuentes y a veces sustanciales, hasta el punto de que no se pueden enumerar aquí. Para obtener un resumen completo de las modificaciones e información más específica, debe visitar la publicación oficial del foro de Valve. Desafortunadamente, no hay indicios de cuándo podría aparecer Slork.

2024-09-13 14:17