El editor de GTA 6 dice que la IA no ayudará a que los juegos se lancen más rápido

El editor de GTA 6 dice que la IA no ayudará a que los juegos se lancen más rápido

Como entusiasta de la serie Grand Theft Auto desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y frustración ante las noticias sobre GTA 6. Por un lado, es reconfortante saber que Strauss Zelnick, el director ejecutivo de Take- Two, se compromete a ofrecer un producto de alta calidad, a pesar de las exageraciones y la presión.


Según Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two (el editor de Rockstar Games), no cree que la inteligencia artificial acelere significativamente la creación de nuevos videojuegos.

Durante casi una década, los jugadores de todo el mundo han esperado ansiosamente la llegada de Grand Theft Auto 6. A pesar del enorme éxito de GTA 5 y GTA Online, revisitar la misma vieja historia varias veces ya no satisface el hambre de nuevas experiencias.

El lanzamiento de GTA 6 ha encontrado diversos contratiempos a lo largo de su proceso de desarrollo. Esto incluye huelgas de actores, una pandemia mundial que requiere trabajo remoto y retrasos ordinarios en la producción.

Como ferviente fanático de GTA, he notado que la evolución de la tecnología de inteligencia artificial parece haber mejorado significativamente el proceso de producción del juego, particularmente al volver a visitar el avance inicial y detectar detalles arquitectónicos y de señalización vial intrigantes.

Por el contrario, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, cree que depender más de la IA no necesariamente acelerará el ritmo de lanzamientos de juegos.

Explicó a CNBC que el término «industria del entretenimiento interactivo» se ha asociado durante mucho tiempo con la IA, pero es importante aclarar que la IA se refiere a la inteligencia artificial, un concepto que realmente no existe ya que sugiere algo creado por el hombre.

Como todas nuestras herramientas nos ayudan a ser más productivos, es inevitable que sean ampliamente accesibles, como en el pasado con otros conjuntos de herramientas. Esto significa que nuestros individuos creativos pueden centrarse menos en tareas rutinarias y más en trabajos verdaderamente innovadores. Sin embargo, contrariamente a la creencia popular, estas herramientas no necesariamente harán que las cosas sean más baratas, más rápidas o más fáciles de producir avances.

El editor de GTA 6 dice que la IA no ayudará a que los juegos se lancen más rápido

Como ferviente admirador de esta legendaria serie, no puedo evitar sentir una sensación palpable de anticipación por el próximo capítulo de esta icónica franquicia. En mi entusiasmo, me encuentro estudiando detenidamente cada detalle de los crípticos avances publicados para las actualizaciones de GTA Online, con la esperanza de vislumbrar alguna pista oculta que pueda insinuar lo que Rockstar Games tiene bajo la manga.

Take-Two Interactive continúa afirmando que Grand Theft Auto 6 está en camino para su lanzamiento proyectado en 2025. Sin embargo, en este momento, no se ha fijado una fecha de lanzamiento específica.

2024-11-14 17:18